Gamester spielt: «Arcade Archives Gradius & Salamander» – Ballern bis die Daumen glühen

HAMSTER Corporation hat sich mit der «Arcade Archives»-Reihe einige Spielhallenklassiker geschnappt. Wir testen zwei Ballerklassiker von Konami.

«Gradius» revolutionierte horizontale Weltraumshooter mit einem durchdachten Auflevel-System. Schnappt Euch rote Orbs und upgradet Euer Raumschiff nach Eurem Gusto auf. Geschwindigkeit, kleine Helfer, Laser und mehr lassen sich so anpassen. Zudem überzeugte der Ballerspass mit imposanter Optik und tollem Leveldesign, besonders in Erinnerung bleibt Level 3 mit den riesigen Moai-Statuen.
 


 
«Salamander» («Life Force») ist ein Spin-Off von «Gradius» und vereinfachte das Leve-Up-System (Ihr könnt nicht mehr frei wählen). Zudem könnt Ihr hier zu zweit die Levels von fiesen Gegnern säubern. Ausserdem scrollen die sechs Levels entweder horizontal oder vertikal.

Beide Games sind Einzeln erhältlich, Nostalgiker, Spieler mit harten Nerven und Freude an klassischen Scrolling-Shootern geniessen die tolle Emulation mit zahlreichen spielerischen und grafischen Extras. (raf)

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