gamescom 2013 – gamester.tv https://www.gamester.tv Videogames were our first love Fri, 30 Aug 2013 08:15:07 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 https://www.gamester.tv/wp-content/uploads/2017/01/cropped-gamesterlogotext-1-32x32.png gamescom 2013 – gamester.tv https://www.gamester.tv 32 32 «Games To Listen» #138 «Gamescom 2013» https://www.gamester.tv/index.php/news/games-to-listen-138-gamescom-2013/ https://www.gamester.tv/index.php/news/games-to-listen-138-gamescom-2013/#comments Sun, 25 Aug 2013 10:35:14 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19223 Gamescom-2013-01

Raphael und Tom haben die gamescom 2013 in Köln besucht und neben den beiden Nextgen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4 weitere Highlights begutachtet. In Games To Listen #138 besprechen wir unsere persönlichen gamescom Favoriten und erzählen euch von kleineren Hürden, die bei einer solchen Reise schonmal auftauchen können. Die Folge wurde direkt am Flughafen Köln/Bonn, nur wenigen Minuten vor dem Rückflug nach Zürich, aufgenommen.

Wir beide waren sehr angetan vom Onlineshooter «Titanfall» aus dem Hause Respawn. Das futuristsche Szenario mit Soldaten und Robotern hat es uns wirklich sehr gefallen. Das Spiel ist schnell und dynamisch, hat fantastische Animationen und konnte uns mit spannenden Onlineschlachten in den Bann ziehen. «Titanfall» erscheint 2014 exklusiv für alle Microsoft Plattformen inkl. Xbox One.

Weiter ging es auf dem virtuellen Schlachtfeld mit «Battlefield 4». Wir haben den EA Titel auf der PlayStation 4 angespielt und müssen zugeben, dass Multiplayermatches mit 64 Spielern auf Nextgen unterhaltsam sind. Neue Online-Modi, mehr Umgebungszerstörung und butterweiche 60 Bilder pro Sekunde machen Laune. «Battlefield 4» erscheint im Herbst 2013 für alle stationären Konsolen. Onlineschlachten mit bis zu 64 Spielern wird es aber nur auf PS4/Xbox One und PC geben.

Als Fan der «Dead Rising»-Serie kam Raphael beim Xbox One exklusiv Titel «Dead Rising 3» ins Schwärmen. Openworld, tausende Zombies, schnelleres Gameplay und ein verbessertes Crafting System haben ihn bereits jetzt jauchzen lassen. Aber auch Tom hat sich gefreut, endlich hat man die Missionen mit den eher nervigen Zeitlimiten aus der Kampagne entfernt. Wer trotzdem ein Zeitlimit sucht, kann diese in einem höheren Schwierigkeits aktivieren.

Weitere Titel die wir kurz Vorstellen sind unter anderem «Fifa 14», «PES 2014» und «Need for Speed: Rivals». Mehr dazu in Folge 138 von «Games To Listen»:

Abonniert den Podcast in iTunes oder abonniert den MP3 Feed (für Android und Co.). Wir freuen uns über jeden Kommentar. Viel Spass wünscht das «Gamester.tv»-Team.

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Videotrailer zu «Castlevania: Lords of Shadow 2» https://www.gamester.tv/index.php/news/videotrailer-zu-castlevania-lords-of-shadow-2/ Sun, 25 Aug 2013 06:34:31 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19231 Anlässlich der gamescom hat Konami einen «Castlevania: Lords of Shadow 2» Trailer veröffentlicht. Das knapp acht Minuten lange Gameplay-Video zeigt, wie Dracula sein Void-Schwert gegen den Stein-Golem handhabt.

YouTube Video


 
«Castlevania: Lords of Shadow 2» erscheint am 25.2.2014 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

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Namco Bandai gibt Closed Beta Test für «Dark Souls II» bekannt https://www.gamester.tv/index.php/news/namco-bandai-gibt-closed-beta-test-fur-dark-souls-ii-bekannt/ Sat, 24 Aug 2013 15:28:50 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19227 Dark Souls 2
Namco Bandai freut sich, für den 5. Oktober 2013 einen ganz besonderen «Dark Souls II» Closed-Beta-Test für Spieler in Nordamerika und Europa für PlayStation 3 über das PlayStation Network ankündigen zu können. Fans, die an der Beta teilnehmen möchten, sollten ab dem 5. September die «Dark Souls» Facebook-Seite besuchen, die nicht nur regelmässig Neuigkeiten zu «Dark Souls II» bereithält, sondern auch Informationen zur Closed-Beta-Registrierung bietet.

Die «Dark Souls II» Closed-Beta entführt die Spieler in eine fantastische Welt mit vielen Herausforderungen und enormen spielerischen Möglichkeiten. In der «Dark Souls II» Closed-Beta bekommen Spieler die Chance, ein noch unbekanntes Gebiet zu erforschen und als einer der Ersten das einmalige Spielerlebnis aus herausfordernden Kämpfen und packender Atmosphäre zu erleben, wie nur FromSoftware es bieten kann.

YouTube Video

«Dark Souls II» wird in Europa und Australasien im März 2014 für PlayStation 3, Xbox 360 und für PC erscheinen. Mehr Informationen zu «Dark Souls II» finden sich unter www.darksoulsii.com und auf Facebook www.facebook.com/darksouls.

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PopCap gewährt erste Einblicke in «Peggle 2» https://www.gamester.tv/index.php/news/popcap-gewahrt-erste-einblicke-in-peggle-2/ Sat, 24 Aug 2013 09:37:57 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19236 peggle 2

PopCap Games, Tochterfirma von Electronic Arts Inc. und Schöpfer einiger der weltweit beliebtesten Spielereihen, gewährte heute erste Einblicke in «Peggle 2», den Nachfolger des Nummer-1-Puzzlehits von 2007. «Peggle 2» soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden und wird zunächst für die Xbox One, das neue All-in-One-Entertainmentsystem von Microsoft, erscheinen. Wie beim Vorgänger gilt es, massig Spielsteine vom Feld zu räumen, doch begeistert «Peggle 2» auch mit zahlreichen weiteren Features und Funktionen. Der heute im Rahmen der gamescom vorgestellte Titel bietet neue Levels, verbesserte Power-ups, fantastische Mehrspielermodi, eine Gestensteuerung mit Kinect für Xbox One, die Möglichkeit zur individuellen Anpassung der «Peggle»-Meister und vieles mehr.

«Peggle 2» bringt alles, was unsere Fans an Peggle so liebten, auf die nächste Stufe. So haben die neuen «Peggle»-Meister jede Menge Persönlichkeit. Spieler können unglaubliche Spezialfähigkeiten ausprobieren und viel Neues entdecken. Bei der Entwicklung war uns ausserdem wichtig, die Fähigkeiten der Xbox One auszunutzen. Die Spieler erhalten neue Steuerungsmöglichkeiten, können ihre Lieblingsmomente im Spiel teilen und gegen ihre Freunde antreten,

erklärt Jared Neuss, leitender Produzent von «Peggle 2».

Genau wie der erste Teil verbindet «Peggle 2» Elemente von Flipperspielen, Pachinko und Billard, ergänzt durch eine gesunde Dosis Skurrilität, Spass, Aufregung und Herausforderung – und natürlich Regenbögen und Beethovens Fünfte.

«Peggle 2» wird zunächst für Xbox One erhältlich sein. Preise und weitere Details, beispielsweise zu künftigen Plattformen, werden später bekannt gegeben. (pd/tom)

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PlayStation 4: Ab 29. November in der Schweiz erhältlich https://www.gamester.tv/index.php/news/playstation-4-ab-29-november-in-der-schweiz-erhaltlich/ Fri, 23 Aug 2013 07:30:24 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19220 PlayStation 4

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) kündigt an, dass das PlayStation4-System (PS4) ab dem 29. November 2013 in Deutschland und den meisten weiteren europäischen Ländern erhältlich sein wird, darunter Australien, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Grossbritannien, Irland, Italien, Luxemburg, die Niederlande, Neuseeland, Norwegen, Österreich, Polen, Portugal, Russland, Schweden, die Schweiz und Spanien (Release am 15. November 2013 in den USA und Kanada). Ebenfalls am 29. November kommt die PS4 zudem in den folgenden zehn lateinamerikanischen Ländern auf den Markt: Argentinien, Brasilien, Chile, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Kolumbien, Mexiko, Panama und Peru.

Das PS4-System ist eine Entertainment-Plattform der neusten Generation. Mit ihrer hohen Grafikleistung, der rasanten Geschwindigkeit, ihren integrierten Social-Media- und Social-Gaming-Möglichkeiten sowie vielen innovativen Second-Screen-Features setzt sie völlig neue Massstäbe. PS4 ermöglicht atemberaubende Spielerfahrungen, in die der Spieler komplett eintauchen kann.

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Auch in Zukunft wird SCE die Möglichkeiten von PS4 ebenso wie von PSNSM und PlayStationPlus weiter ausbauen und neue Dimensionen für Gaming und Unterhaltung eröffnen. Der Mitgliederservice PlayStation Plus bietet nicht nur exklusive Inhalte und Features, sondern optimiert auch die PS4-Hardware durch kontinuierliche Software-Updates. Als Teil der Strategie für neue, bahnbrechende Spielerfahrungen unterstützt PS4 schon ab Launch den Live-Streaming-Service Twitch, der speziell für das Game-Streaming im Internet entwickelt wurde. Seit dem Launch der Live-Plattform für Gaming-Streams im Jahr 2011 erfreut sich Twitch weltweit grosser Beliebtheit und verzeichnet mittlerweile mehr als 38 Millionen Besucher monatlich. Von PS4 aus können Nutzer ganz einfach ihr Gameplay in Echtzeit auf ihren Twitch-Channel streamen. Ein Druck auf den SHARE-Button des DUALSHOCK 4 Wi reless-Controllers genügt, damit Gamer in aller Welt am Spiel teilhaben können.

Im Zeitraum ab dem Launch der PS4 bis zum 31. Dezember 2013 werden insgesamt 15 von SCE Worldwide Studios (SCEWWS) sowie zahlreichen weiteren internationalen Entwicklern und Verlagen veröffentlichte Titel auf Blu-ray Disc erscheinen. Zusammen mit den exklusiv als digitale Downloads erhältlichen Titeln ergibt das eine beeindruckende Liste von 33 Titeln, die noch vor Ende des Jahres verfügbar sein werden.

  • «NBA 2K14», 2K Games
  • «Call of Duty: Ghosts», Activision
  • «Skylanders Swap Force», Activision
  • «Need for Speed: Rivals», Electronic Arts Inc.
  • «Battlefield 4», Electronic Arts Inc.
  • «Madden 25», Electronic Arts Inc.
  • «FIFA 14», Electronic Arts Inc.
  • «NBA Live», Electronic Arts Inc.
  • «Killzone™: Shadow Fall», Sony Computer Entertainment Inc.
  • «#DRIVECLUB», Sony Computer Entertainment Inc.
  • «Knack», Sony Computer Entertainment Inc.
  • «Assassins Creed Black Flag», Ubisoft Entertainment
  • «Watch_Dogs», Ubisoft Entertainment
  • «Just Dance 2014», Ubisoft Entertainment
  • «LEGO Marvel Superheroes», Warner Bros. Interactive Entertainment

 

Aktuell befinden sich über 180 PS4-Titel in der Entwicklungsphase. Zusätzlich zu den viel versprechenden Titeln der Release-Liste kommen voraussichtlich Spiele hinzu wie «Destiny» von Activision Publishers, Inc. / Bungie, Inc., «Diablo III» von Blizzard Entertainment, Inc., «Mad Max» von Warner Bros. Interactive Entertainment, «Witcher 3» von CD Projekt, «The Divison» von Ubisoft Entertainment, «Dragon Age» von Electronic Arts sowie «Shadow of the Beast», «The Order:1886», «inFamous: Second Son», «Rime», «Helldivers», «Everybody’s Gone to The Rapture» und «Resogun» von SCE WWS. Dieser eindrucksvolle Katalog zeigt, dass die PS4 die uneingeschränkte Unterstützung praktisch aller Softwareentwickler und Publisher geniesst und dass auch die unabhängige Entwicklerszene hinter dem System steht. Allein seit Juni dieses Jahres ist die Anzahl der Entwickler, die der Entwicklerplattform für PS4 beigetreten sind, von knapp 500 auf 620 gestiegen.

Darüber hinaus wird SCE die Software «THE PLAYROOM» auf allen PS4-Systemen vorinstallieren. «THE PLAYROOM» umfasst ein Tutorial, mit dem Nutzer den Einsatz verschiedener Features des DUALSHOCK4 Wireless-Controllers einüben können, zum Beispiel des Touchpads und der Lightbar. Nutzer, die auch eine PlayStation Camera besitzen, können in «THE PLAYROOM» Spiele mit Augmented-Reality-Funktionen spielen, darunter «AR BOTS» und «PLAY WITH ASOBI», bei denen der Gamer mit roboterartigen Spielfiguren auf dem Bildschirm interagiert, sowie das Airhockey-Spiel «AR HOCKEY», bei dem das Spielfeld durch Kipp- und Drehbewegungen des DUALSHOCK4 verändert werden kann. (pd/ts)

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Moritz Bleibtreu leiht «Battlefield 4» seine Stimme https://www.gamester.tv/index.php/news/moritz-bleibtreu-leiht-battlefield-4-seine-stimme/ Thu, 22 Aug 2013 10:20:09 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19148 Battelfield 4 Moritz Bleibtreu_04
Der erfolgreiche Schauspieler Moritz Bleibtreu übernimmt eine Sprechrolle in der deutschsprachigen Version des neuen Teils der renommierten Videospiel-Serie Battlefield. Die Sprachaufnahmen für die Rolle des Staff Sergeant Dunn fanden Anfang August in Köln statt. Der Action-Blockbuster erscheint am 31. Oktober 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Zu einem späteren Zeitpunkt dieses Jahres wird das Spiel auch für die Konsolen der nächsten Generation, die Xbox One von Microsoft sowie die PlayStation 4 von Sony, erhältlich sein.

Battlefield ist eine der bekanntesten und erfolgreichsten Videospiel-Reihen mit Millionen von Fans auf der ganzen Welt. Ich freue mich, dass Electronic Arts mir diese Rolle angeboten hat. Staff Sergeant Dunn ist für seine Teamkameraden ein echtes Vorbild und beweist in der entscheidenden Situation aussergewöhnlichen Mut. Es macht grossen Spass, dabei zu sein und dem Sergeant meine Stimme zu geben,

sagt Moritz Bleibtreu.

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Der von Moritz Bleibtreu gesprochene Charakter Staff Sergeant Dunn ist 31 Jahre alt und Squad-Leader des Tombstone Squads. Ein echter Südstaatler und “Grosser Bruder” mit einer Unmenge an Erfahrung und mutiger Entscheidungsfreude, die als Anführer einfach unerlässlich ist. In «Battlefield 4» opfert sich Dunn für sein Squad und übergibt den Anführerposten an Sergeant Daniel Recker, in dessen Rolle die Spieler im Einzelspieler-Modus schlüpfen werden. Die Aufnahmen fanden in den Studios von rain productions in Köln statt.

Battelfield 4 Moritz Bleibtreu

Natürlich sind wir sehr glücklich, mit Moritz Bleibtreu einen der beliebtesten deutschen Schauspieler für «Battlefield 4» gewinnen zu können. Mit seiner authentischen und unverwechselbaren Art sorgt er dafür, dass die deutsche Lokalisierung etwas ganz Besonderes wird – und das nicht nur für die Fans von Battlefield,

ist sich Götz Klingelhöfer, Head of Marketing EA Games GSA, sicher.

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Moritz Bleibtreu ist einer der angesehensten Schauspieler Deutschlands. Viele seiner Filme wie «Knockin’ on Heaven’s Door», «Lammbock» oder «Lola rennt» sind inzwischen echte Filmklassiker. Der mehrfach ausgezeichnete Bleibtreu überzeugte die Kinofans unter anderem auch in seiner Rolle als Andreas Baader im «Baader Meinhof Komplex» sowie in «Soul Kitchen» des Hamburger Regisseurs Fatih Akin. Zurzeit ist Moritz Bleibtreu neben Brad Pitt in dem US-amerikanischen Actionfilm «World War Z» zu sehen. Am 5. September 2013 kommt sein neuer Film «Vijay und ich – meine Frau geht fremd mit mir» mit Hollywood-Star Patricia Arquette an seiner Seite in die deutschen Kinos. (pd/tom)

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«PES 2014»: Eine neue Fussball-Ära beginnt am 19. September https://www.gamester.tv/index.php/news/pes-2014-eine-neue-fussball-ara-beginnt-am-19-september/ Thu, 22 Aug 2013 10:00:00 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19211 PES2014_Juventus_ACMilan

KONAMI bestätigt die Veröffentlichung seines genreprägenden «PES 2014» am 19. September für PlayStation3, Xbox 360 und Windows PC – für PS3 ebenfalls zeitgleich als digitaler Download. Das PES Productions Studio gibt zudem Details zur Demo bekannt, die Spielern einen Einblick in dieses neue Fussballerlebnis ermöglicht und nach der gamescom erscheint.

«PES 2014», das zur gamescom eine Nominierung zur Wahl des besten Sportspiels erhielt, markiert den Beginn einer neuen Ära bei Fussballsimulationen, indem es die bekannte FOX Engine mit einem einzigartigen neuen Fussballsystem kombiniert. Dies erlaubte es dem Entwicklerteam, jeden Aspekt des Spiels zu überarbeiten. Ziel des PES Productions Teams war es, das Fussballerlebnis von hochklassigen Begegnungen einzufangen: den stetigen Wechsel im Spieltempo, das Aussehen der Spieler und ihre Bewegungen oder auch die Emotionen, die das Publikum bei einem grossen Spiel entwickelt, und die eine Mannschaft und einzelne Spieler mitreissen. Der neue Trailer, der jetzt zur gamescom veröffentlicht wird, veranschaulicht diese Neuerungen; ein besonderer „Giant Killing“ Zusammenschnitt zeigt das auf Emotionen zugeschnittene „Heart“ System in Aktion.

Epizentrum von «PES 2014» ist das komplett neue Feature Trueball Tech: Der Ball verhält sich wie eine eigenständige Einheit – losgelöst von den Bewegungen der Spieler. Gleichzeitig erlaubt die ausgefeilte „Barycenter“-Physik, die Gewichtsverlagerungen der Kicker völlig unabhängig vom Ball zu kontrollieren, was wiederum lebensechte Mann-gegen-Mann Situationen erlaubt. Grundlage dieser realistischen Körperkontakte ist das neue Motion Animation Stability System (MAss), das sowohl die Bewegungen der Spieler als auch die des Balls sehr viel unvorhersehbarer werden lässt. Dieser neue Ausdruck von Realismus findet sich in der Art und Weise wieder, wie Spieler sich bewegen, wie Teams zusammen funktionieren und reicht bis hin zu optischen Feinheiten wie der nun erkennbaren Gewebestruktur der Trikots.

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Wie es sich für den Beginn einer neuen Ära innerhalb der PES Serie gehört, veröffentlicht KONAMI zudem einen neuen Ansatz für das Cover des Titels. KONAMI ist exklusiver Lizenznehmer des UEFA Champions League Wettbewerbs. Highlight des Covers von «PES 2014» ist deshalb das Turnier, der prestigeträchtigste Klub-Wettbewerb des Fussballs! Denn PES ist gleichbedeutend mit Leidenschaft, Können und dem aussergewöhnlichen Niveau, das Europas wichtigsten Klub-Wettbewerb ausmacht. Der neue Packshot zeigt nun die weltweit bekannte Ikonografie des Champions League Wettbewerbs; er wird in Europa, den USA und Kanada eingesetzt.

Vor der Veröffentlichung des Spiels erfolgt der Release der Demo, die ab dem 11. September für PS3 erhältlich ist und ab dem 12. September für Xbox 360. Die Demo ist voll repräsentativ für das Gameplay des finalen Spiels; sie erlaubt vollständige Matches mit verschiedenen Teams und bietet Usern einen erstklassigen Einblick in die individuelle Spielerfahrung von «PES 2014». Die Demo enthält zudem ein Tutorial, das Spielern den Einstieg in die überarbeiteten Steuerungsmöglichkeiten erleichtert.

KONAMI gibt zudem Details zu einer Vielzahl von DLC Elementen für das neue Spiel bekannt; auch einige Vorbesteller-Details werden bestätigt. Kunden, die «PES 2014» bei bestimmten Händlern vorbestellen, erhalten einen DLC Code, mit dem sich exklusive, klassische Trikots europäischer und lateinamerikanischer Mannschaften zum Spiel hinzufügen lassen. Darunter sind so bekannte Mannschaften wie Benfica, Manchester United, AS Roma und AC Milan. Vorbesteller und Käufer der digitalen Version erhalten Zugang zu einem limitierten DLC, der das dritte Trikot bei Klubs wie Manchester United und Juventus sowie bei verschiedenen lateinamerikanischen Mannschaften ergänzt.

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Wie gewohnt werden Updates zu Mannschaften, neue Trikots und Ausstattungen sowie ergänzender DLC innerhalb des Lebenszyklus‘ von «PES 2014» verfügbar sein. «PES 2014» erscheint für PlayStation3, Xbox 360 und Windows PC am 19. September. Versionen für PlayStation2 und PSP folgen. (pd/ts)

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KONAMI gibt Veröffentlichungstermin von «Castlevania: Lords of Shadow 2» bekannt https://www.gamester.tv/index.php/news/konami-gibt-veroffentlichungstermin-von-castlevania-lords-of-shadow-2-bekannt/ Thu, 22 Aug 2013 08:00:38 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19198 CVLOS2_Climbing the Gorgon

Konami nutzt die diesjährige gamescom, um den Erscheinungstermin von «Castlevania: Lords of Shadow 2» für PlayStation3, Xbox 360 und Windows PC bekanntzugeben: Der Titel erscheint am 27. Februar in Europa.
2010 war das Erscheinungsjahr der hochgelobten Neuinterpretation der Vampirserie, mit «Castlevania: Lords of Shadow 2» kommt im Februar 2014 nun der Nachfolger, der auf diesem gefeierten Titel aufbaut. Die Entwickler führten intensive Gespräche mit der grossen Anhängerschaft von Castlevania und schufen einen Titel, der das Epos in Sachen Story, Optik und Gegnern würdig fortführt. Auch eine Vielzahl weiterer Ergänzungen bietet das Spiel, etwa eine offenere Spielwelt, welche die Spieler tiefer denn je ins Geschehen hineinzieht. Dabei finden sie sich in der Rolle von Dracula wieder, der in unserer heutigen Welt wiederauferstanden ist und sich nun der Aufgabe gegenüber sieht, gegen eine uralte Bedrohung zu kämpfen …

«Castlevania: Lords of Shadow 2» beginnt dort, wo der erste Teil mit einem dramatischen Finale endete: Dracula erwacht und findet sich in einem modernen Setting unserer heutigen Tage wieder. Der Fürst der Finsternis ist geschwächt, aber dennoch begierig darauf, sich aus den Fesseln seines untoten Daseins zu lösen. Sein alter Gefährte Zobek macht ihm ein Angebot und verlangt als Gegenleistung Hilfe im Kampf gegen Satan. Dieser ist in die Welt zurückgekehrt, um die Apokalypse zu bringen und sich für die lange zurück liegende Demütigung zu rächen.

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Die Welt von «Castlevania: Lords of Shadow 2» führt die Serie in eine neue Richtung, indem sie erstmals eine weitläufige, offene Spielwelt bietet, die zum Erforschen und Erkunden einlädt. Trotz des modernen Settings offenbart sich die fiktive Stadt, in welcher der Titel spielt, mit einem unverkennbar gotischen Erbe, das Draculas Vergangenheit alle Ehre macht; bevölkert wird der düstere Ort von einer Vielfalt seltsamer Kreaturen unter Satans Herrschaft. Spieler können die Stadt frei erkunden und in bereits erforschte Areale zurückkehren, wenn sie neue Fähigkeiten erlernt haben. Eine neue, frei bewegliche Kamera erlaubt beliebige Schwenks, sei es, um in versteckte Winkel zu spähen, oder um die grossartige Architektur und Optik zu bestaunen, für welche die Serie berühmt ist.

Die zentralen Kampf-Elemente wurden zudem sorgsam überarbeitet. So gibt es nun ein Void Schwert, das die Spieler nutzen, um gefallenen Gegnern Lebensenergie zu rauben, oder auch Chaos Claws, die auch den stärksten Gegnerschutz überwinden. Dazu kommt Draculas Fähigkeit, seine Kräfte durch das Blut seiner Gegner zu stärken; die Ressourcen, die er sammelt, helfen ihm zudem, bestimmte Fähigkeiten zu verbessern. Anfangs noch geschwächt, müssen die Spieler folglich auch strategisch entscheiden, welche Fähigkeiten sie auf ihrem weiteren Weg verbessern möchten.

CVLOS2_Harryhausen Forever

«Castlevania: Lords of Shadow 2» ist die Auflösung von KONAMIs und MercurySteams grosser Story – eine epische Geschichte um das Böse und die Erlösung davon. Jeder Aspekt des Spiels ist grösser, wagemutiger und beeindruckender als sein Vorgänger. Die neue Ausdehnung des Titels betrifft nicht alleine die Grösse der Stadt, die Dracula erkundet, sondern auch die ebenso komplexe wie spannende Aufgabe, die den Spieler erwartet: Er muss vielfältigere, schauderhaftere Widersacher überwinden, die jeweils eine ganz bestimmte Strategie erfordern, und gegen titanenhafte Endgegner bestehen, die alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen.

Nun sind wir bei der Auflösung der Geschichte von «Castlevania: Lords of Shadow».

so Dave Cox, Producer des Titels und Studio Head of European Production von Konami Digital Entertainment.

Wir haben alles dafür getan, dieser so innig geliebten Serie und ihrer Neuinterpretation ein ebenso spannendes wie würdiges Finale zu geben. «Castlevania: Lords of Shadow 2» ist grösser, epischer und herausfordernder und erzählt eine Geschichte, die in der Historie der Videospiele für immer weiterleben wird.

«Castlevania: Lords of Shadow 2» erscheint für PlayStation3, Xbox 360 und Windows PC in den USA am 25. Februar, in Deutschland/Europa am 27. Februar sowie in Grossbritannien am 28. Februar. (pd/ts)

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EA und Dice enthüllen «Battlefield 4 Premium» https://www.gamester.tv/index.php/news/ea-und-dice-enthullen-battlefield-4-premium/ Wed, 21 Aug 2013 07:40:33 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19193 Battlefield 4 - Paracel Storm 1

Electronic Arts und DICE haben «Battlefield 4 Premium» angekündigt. Durch diese exklusive Mitgliedschaft erhalten Battlefield-Fans eine Fülle von neuen Inhalten, die das ganze Jahr über für Action sorgen. «Battlefield 4 Premium»-Mitglieder erhalten fünf thematisch ausgerichtete digitale Erweiterungen: China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon’s Teeth und Final Stand. Darüber hinaus erhalten sie zweiwöchigen Vorabzugang zu jeder dieser Erweiterungen. Mit «Battlefield 4 Premium» bietet DICE wöchentliche Inhalte und einzigartige Individualisierungsoptionen, die es den Spielern erlauben, das Schlachtfeld mit Stil zu dominieren.

Die Reaktionen der Fans auf «Battlefield 3 Premium» waren schlicht überwältigend. Wir sind stolz darauf, mehr als 4 Millionen Mitglieder zählen zu können.

so Patrick Bach, Executive Producer von Battlefield 4.

Mit «Battlefield 4 Premium» rollen wir weiter den roten Teppich aus und behandeln unsere Fans wie VIPs, und zwar mit jeder Menge neuen Spielerlebnissen, exklusiven neuen Inhalten und weiteren Vorteilen zu einem unglaublichen Preis.

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Die «Battlefield 4 Premium»-Mitgliedschaft beinhaltet fünf digitale Erweiterungen mit neuen Multiplayer-Karten und Spielinhalten:

  • Second Assault – Enthält vier der beliebtesten Battlefield 3-Karten, neu aufgelegt mit der Power der Frostbite 3-Engine. Zuerst für Xbox One erhältlich.
  • China Rising – Die Spieler kämpfen um die Vorherrschaft im weitläufigen und majestätischen China. Erscheint im Dezember 2013.
  • Naval Strike – Da die chinesische Flotte den Kampf aufs Meer verlagert, können sich die Spieler auf mitreissende Seeschlachten freuen. Erscheint im Frühjahr 2014.
  • Dragon’s Teeth – Die USA schlagen in gnadenlosen Häuserkämpfen zurück. Erscheint im Sommer 2014.
  • Final Stand – Erscheint im Sommer 2014.
  • Zweiwöchiger Vorabzugang zu allen Erweiterungen
  • Einzigartige Individualisierungsoptionen inklusive Tarnungen, Lackierungen, Emblemen und Erkennungsmarken
  • Bevorzugte Position in den Server-Warteschlangen
  • 12 Bonus-Battlepacks für Battlefield 4
  • Übertragung der «Battlefield 4 Premium»-Mitgliedschaft von Xbox 360 auf Xbox One sowie von PlayStation 3 auf PlayStation 4

Die Battlefield 4-Battlepacks erweitern das Fortschrittssystem im Multiplayer von Battlefield 4 um ein spannendes Zufallselement. Die Spieler erhalten im Laufe ihrer Multiplayer-Karriere Packs mit zufälligen Kombinationen aus neuen Tarnungen, Erkennungsmarken, Messern, EP-Boost und Waffenerweiterungen.

DICE hat ausserdem bekannt gegeben, dass die Multiplayer-Beta von Battlefield 4 Anfang Oktober beginnt und drei Tage lang exklusiv für Battlefield 3 Premium-Mitglieder, für Vorbesteller von Battlefield 4 Digital Deluxe sowie für Besitzer von Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe oder Medal of Honor Warfighter Limited Edition zugänglich sein wird. Im Anschluss daran wird DICE eine offene Beta allen Spielern anbieten, die die Karte “Siege of Shanghai” im beliebten Eroberung-Modus präsentiert. Die Spieler werden das neue Designkonzept Levolution erleben, das eine dynamische Umgebung erschafft, die auf jede Aktion der Spieler reagiert und garantiert, dass kein Spiel dem anderen gleicht. Die Multiplayer-Beta von Battlefield 4 wird für die Xbox 360, die PlayStation3 und PC verfügbar sein.

Battlefield 4 erscheint am 31. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Battlefield 4 wird ausserdem zu einem späteren Zeitpunkt für Xbox One, und PlayStation 4 erscheinen. Alle Besitzer von Battlefield 4 werden ihre Spielstatistiken von Xbox 360 auf Xbox One sowie von PlayStation 3 auf PlayStation 4 übertragen können. Die «Battlefield 4 Premium»-Mitgliedschaft wird ebenfalls übertragbar sein. (pd/ts)

 

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«Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» zu Halloween https://www.gamester.tv/index.php/news/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-hd-zu-halloween/ Wed, 21 Aug 2013 06:48:26 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19136 Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
Konami kündigt für den 31. Oktober die Veröffentlichung einer komplett überarbeiteten HD Edition von «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» als Download für PlayStation 3 und Xbox 360 an.

«Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» wurde von MercurySteam entwickelt. Der Titel spielt 25 Jahre nach den Ereignissen von «Castlevania: Lords of Shadow» und präsentiert sich als Vorgänger zu «Castlevania: Lords of Shadow 2», das im Winter ebenfalls für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie auch Windows PC erscheint. «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» wird zu Halloween digital via PlayStation Store und Xbox LIVE Arcade erhältlich sein; der Preis wird in Kürze bekannt gegeben.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD

Die HD Version erzählt die Geschichte von Gabriel Belmonts Nachkömmlingen Simon und Trevor Belmont und schildert den Kampf, in dessen Verlauf sie schliesslich ihr eigenes, erschütterndes Schicksal entdecken. Trevor Belmont, ein Ritter von der Bruderschaft des Lichts, zieht aus, um den Mord seines Vaters an seiner Mutter zu rächen. Sein Vater ist nach Jahren des Exils zurückgekehrt und hat sich in einem geheimnisvollen Schloss niedergelassen. Einst bekannt als Gabriel Belmont, ist er nun Dracula, ein mächtiger Vampir. Dracula hat der Bruderschaft des Lichts den Krieg erklärt, und so entwickelt sich ein verhängnisvoller, letzter Kampf zwischen Vater und Sohn.

In «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» übernehmen die Spieler die Rolle unterschiedlichster Charaktere, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt, die in deren verschiedenen Epochen von Nutzen sind. Dank einer enormen Spannbreite an Kombos und einem intuitiven, strategischen Kampfsystem nutzen die Spieler die Waffen ihrer Charaktere und deren magische Fähigkeiten im Kampf gegen Feinde optimal aus. Der Titel bietet gewaltige, detailreich gestaltete Spielareale und führt die Spieler gegen atemberaubende Endgegner in HD Grafik.

Neben der Präsentation in HD Grafik und Verfeinerungen im Gameplay bietet der Titel nun Ranglisten und den vielfach nachgefragten “Boss Rush Mode”. Alle Käufer von «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» erhalten zudem exklusiven Zugang zu einer spielbaren Demo von «Castlevania: Lords of Shadow 2», um sich auf das nächste grosse Abenteuer und den krönenden Abschluss der Lords of Shadow Saga einzustimmen.

Wir freuen uns sehr, «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate» HD nun einem neuen Publikum präsentieren zu können. Packende Action innerhalb grandioser Spielareale und dazu eine Story, die weitere Seiten des geheimnisvollen Schicksals der Belmont Familie beleuchtet: Das Spiel ist die perfekte Einstimmung für das kommende «Castlevania: Lords of Shadow 2»,

so Dave Cox, Studio Head of European Production von Konami Digital Entertainment

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KONAMI gibt bekannt, dass «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate» HD zudem als Teil der neuen «Castlevania: Lords of Shadow Collection» veröffentlicht wird, die als physische boxed-Version ebenfalls am 31. Oktober erscheint. Die Sammlung enthält neben «Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» das erste «Castlevania: Lords of Shadow» und die dazugehörigen DLCs “Reverie” und “Resurrection”. Neulinge in dieser von MercurySteam detailreich gestalteten Welt können folglich die Story von Dracula und den Belmonts in voller Gänze nacherleben und haben frühen Zugang zu einer spielbaren Demo von «Castlevania: Lords of Shadow 2» – dem Höhepunkt der Serie.

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«Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate» HD ist auf der gamescom erstmals spielbar. KONAMI stellt in der Consumer Area in Halle 7.1. / Stand B030 aus sowie für Business Partner in Halle 5.2 / Stand A 032.

«Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD» erscheint am 31. Oktober als Download-Titel für PlayStation 3 und Xbox 360. «Castlevania: Lords of Shadow Collection» erscheint am gleichen Tag ebenfalls für PlayStation 3 und Xbox 360. (pd/tom)

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Microsoft Pressemeeting an der gamescom https://www.gamester.tv/index.php/news/microsoft-pressemeeting-an-der-gamescom/ Tue, 20 Aug 2013 10:23:03 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19171 Xbox One Console

Microsoft kündigt neben «Fable Legends» und den Produkteinführungspaketen für Europa auch die Spiele an, die zur Einführung der Xbox One erhältlich sein werden. Mit dabei sind lang erwartete Blockbuster wie «Forza Motorsport 5», «Ryse: Son of Rome», «Dead Rising 3» und «Killer Instinct», die sich durch ein neuartiges Gameplay auszeichnen.

Microsoft kündigte auf der gamescom, der weltgrössten Spielemesse in Köln, neue, exklusive Inhalte für EA SPORTS «FIFA 14» auf Xbox an und stellt eine neue Karte und den Multiplayer-Modus für «Call of Duty: Ghosts» sowie das «Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox)»-Programm vor, mit dem die unterschiedlichsten Entwickler Spiele für die Xbox One erstellen, veröffentlichen und vertreiben können. Ausserdem präsentiert Microsoft sämtliche Spieletitel, die zur Einführung der Xbox One erhältlich sein werden, und gibt Besuchern die Möglichkeit, lang erwartete Blockbuster wie «Forza Motorsport 5», «Ryse: Son of Rome», «Titanfall», «Kinect Sports Rivals» und «Killer Instinct» zu testen.

Die grössten Blockbuster – jetzt noch besser mit der Xbox One

Fussballfans dürfen sich auf «FIFA 14 Ultimate Team» auf Xbox One und Xbox 360 freuen. Exklusiv haben Xbox Fans die Möglichkeit, ihre Lieblingsmannschaft aus aktuellen Stars und Legenden zusammenzustellen. Als erste Legenden wurden heute Freddie Ljungberg und Ruud Gullit bestätigt. Weitere Legenden werden im Verlauf der Saison fortlaufend eingeführt.

Das mit Auszeichnungen überhäufte Studio Infinity Ward stellt einen neuen Multiplayer-Modus für «Call of Duty: Ghosts» vor: Blitz. Auf Xbox Live gibt es am Mittwoch, 21. August 2013, um 19:00 Uhr alles dazu zu sehen. Und nicht vergessen: alle Add-Ons und sonstigen Downloadinhalte sind Xbox One und Xbox 360 Fans zeitexklusiv vorenthalten.

Ebenfalls exklusive Inhalte für Xbox One Besitzer gibt es zu «Tom Clancy’s The Division». Das Open-World-Spiel aus dem Hause Ubisoft läuft auf der neuen Engine Snowdrop, welche die technischen Möglichkeiten der Next-Gen für Gameplay höchster Güte nutzt.

Xbox enthüllt Bundes für «FIFA 14» und «Call of Duty: Ghosts»

Xbox kündigt heute an, dass alle vorbestellten Xbox One Konsolen in den europäischen Launch-Märkten «FIFA 14» enthalten werden. Dieses Angebot gilt für alle bereits vorbestellten Konsolen sowie jene, die bis zur Lancierung noch vorbestellt werden (solange der Vorrat reicht). Ausserdem erscheint am 27. September ein Xbox 360 «FIFA 14» Launch Bundle für CHF 309.- im Schweizer Handel.

Um die Markteinführung der Xbox One gebührend zu feiern, schliesst sich Xbox mit Activision und Infinity Ward zusammen und schnürt ein exklusives «Call of Duty: Ghosts» Bundle, das zur Markteinführung der Xbox One in verschiedenen europäischen Ländern im Regal stehen wird.

Die Xbox One ist der zentrale Ort für Spiele – von Grossproduktionen bis hin zu Independent-Entwicklungen

Mit dem «Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox)»-Programm von Microsoft beheimatet die Xbox One die beste und umfassendste Spieleauswahl – mit einem ständig wachsenden Angebot an innovativen Titeln.

Xbox möchte unabhängigen Entwicklern helfen, fantastische neue Spiele auf die Xbox One zu bringen. Auf der Konsole sind sämtliche Spiele im neuen Xbox One Store einfach zu finden – ganz gleich, ob es sich um einen Megablockbuster oder das Werk eines Einzelnen handelt.

Das «ID@Xbox»-Programm eröffnet allen Spieleentwicklern die Vorteile, von denen Xbox Entwickler bereits profitieren, einschliesslich des vollen Funktionsumfangs der Konsole, Cloud-Diensten, Kinect und Xbox Live-Tools wie Xbox SmartGlass, Multiplayer, Erfolge, Gamerscore und vieles mehr.

Ab sofort können sich Entwickler zur ersten Phase des «Independent Developers @ Xbox»-Programms anmelden. Weitere Informationen zu «ID@Xbox» und der Anmeldung finden sich unter www.xbox.com/id.

 

Die Blockbuster zur Einführung und «Fable Legends» – zuerst auf der Xbox One

 
YouTube Video


 

Microsoft Studios präsentiert einen brandneuen Exklusivtitel für die Xbox One: «Fable Legends» von Lionhead Studios. Mit den Möglichkeiten einer Konsole der nächsten Generation erleben Spieler auf der Xbox One Albion in «Fable Legends» wie nie zuvor. Erstmals können bis zu vier Spieler gemeinsam auf Entdeckungsreise gehen oder sogar den Bösen spielen, der im Hintergrund die Fäden zieht.

Ausserdem präsentiert Microsoft die Namen sämtlicher Titel, die zur Einführung der Xbox One erhältlich sein werden, darunter einige der grössten Blockbuster der Branche und lang erwartete Exklusivtitel. Ab Launchtag werden Xbox Fans Spiele einer grossen Auswahl von weltweit renommierten Entwicklern spielen können.

Das Xbox One Launch Line-Up (Titel – Entwickler – Publisher):

  • «Assassin’s Creed IV Black Flag» (Ubisoft, Ubisoft)
  • «Battlefield 4» (DICE, Electronic Arts)
  • «Call of Duty: Ghosts» (Infinity Ward, Activision)
  • «Crimson Dragon» (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
  • «Dead Rising 3» (Capcom Vancouver, Microsoft)
  • «FIFA 14» (EA Sports, Electronic Arts)
  • «Fighter Within» (AMA Ltd., Ubisoft)
  • «Forza Motorsport 5» (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
  • «Just Dance 2014» (Ubisoft Paris, Ubisoft)
  • «Killer Instinct» (Double Helix, Microsoft Studios)
  • «LEGO Marvel Super Heroes» (TT Games, Warner Bros. Interactive)
  • «Lococycle» (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
  • «Madden NFL 25» (EA Sports, Electronic Arts)
  • «NBA 2K14» (Visual Concepts, 2K Sports)
  • «NBA LIVE 14» (EA Sports, Electronic Arts)
  • «Need for Speed: Rivals» (Ghost Games, Electronic Arts)
  • «Peggle 2» (Popcap, Electronic Arts)
  • «Powerstar Golf» (Zoe Mode, Microsoft Studios)
  • «Ryse: Son of Rome» (Crytek, Microsoft Studios)
  • «Skylanders: Swap Force» (Vicarious Visions, Activision)
  • «Watch Dogs» (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
  • «Zoo Tycoon» (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
  • «Zumba Fitness: World Party» (Zoë Mode, Majesco)

 
«Project Spark» – ein eigenes Aufnahmestudio für Sprache und Bewegungen

Team Dakota präsentiert innovative Funktionen für künftige Nutzer von «Project Spark». Mit Sprach- und Videoaufzeichnung bringt «Project Spark» den Spieler dank Kinect auf völlig neue Art ins Spiel. Spieler können Animationen des eigenen Gesichts erstellen, Körperbewegungen erfassen, ihre Stimme aufzeichnen und eigene Charaktere, Dialoge und sogar Zwischensequenzen erstellen.

Team Dakota gibt ausserdem die offiziellen Daten zur Beta-Phase von «Project Spark» bekannt – Einladungen für Beta-Tester werden ab Ende Oktober 2013 für Windows 8-Geräte und ab Januar 2014 für Xbox One Nutzer versendet. Spieler können sich unter www.joinprojectspark.com als Beta-Tester registrieren.

In «World of Tanks: Xbox 360 Edition» erobern schwere deutsche und amerikanische Panzer das Schlachtfeld

Neben all den spannenden Veröffentlichungen für die Xbox One präsentieren Microsoft Studios und Wargaming.net die neuen schweren Panzer Tier VII und Tier VIII im lang erwarteten Xbox 360 Exklusivtitel «World of Tanks: Xbox 360 Edition». Die schweren deutschen und amerikanischen Panzer zählen zu den stärksten Panzern im Spiel. Diese und zahlreiche andere Modelle erwarten Spieler in diesem “Free-to-Play”-Titel für Gold-Mitglieder, der im weiteren Jahresverlauf erscheint.

Microsoft Studios und Wargaming.net kündigen ausserdem an, dass die Beta-Tests auch in Europa stattfinden. Fans in den USA, Kanada und Europa können sich hier für die Beta-Tests registrieren: www.WorldofTanks.com/xbox

Die Xbox One erscheint 2014 in der Schweiz. Weitere Informationen folgen zu einem späteren Zeitpunkt. (pd/tom)

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«Game Developers Conference Europe» 2013 startet in Köln https://www.gamester.tv/index.php/news/game-developers-conference-europe-2013-startet-in-koln/ Mon, 19 Aug 2013 12:21:04 +0000 http://www.gamester.tv/?p=19126 GDC 2013
Die «Game Developers Conference Europe» («GDC Europe») 2013 startet heute im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse. Die «GDC Europe» ist die führende Konferenz für Spiele-Entwicklung in Europa und wird von UBM Tech Game Network, den Organisatoren der Game Developers Conference»-Reihe ausgerichtet. Die «GDC Europe» findet vom 19. – 21. August 2013 in Köln statt. Zusätzliche Informationen zur «GDC Europe» gibt es auf www.gdceurope.com.

Auch im fünften Jahr ihres Bestehens ist die «GDC Europe» eine wichtige und einflussreiche Plattform für die Weiterbildung und Inspiration von Entwicklern aus ganz Europa. Mit mehr als 90 Vorträgen und Panels zu Spieleentwicklung in fünf Haupt-Tracks (Business, Marketing & Management, Design, Production, Programming und Visual Arts) und drei Summits (Free to Play Design & Business Summit, Smartphone & Tablet Games Summit und Independent Games Summit) bietet die «GDC Europe» ein umfassendes Programm zu allen gewerblichen und künstlerischen Aspekte der Spiele-Entwicklung

«GDC Europe» eröffnet die Kölner Games-Woche, zu der auch die gamescom, die führende europäische Verbrauchermesse für interaktives Entertainment, gehört, die vom 22. – 25 August 2013 stattfindet. Die «GDC Europe» heisst auf der Konferenz 2013 fast 130 nationale und international Sprecher willkommen, über 75 Aussteller und Sponsoren und mehr als 200 Vertreter der Presse.

Das umfangreiche Vortragsprogramm auf der diesjährigen Konferenz befasst sich mit Themen, die die Bedeutung von Geschäftssinn, vorausschauendem Denken und technischem Know-How bei der Vermarktung und der Entwicklung von erfolgreichen Spielen verdeutlichen. Die Haupt-Tracks der Konferenz beinhalten Vorträge von führenden Stimmen der Industrie wie Steven Masters, Lead Game Designer bei Ubisoft Montreal und einer der kreativen Köpfe hinter «Assassin’s Creed III», den Senior Programmer von Double Fine Productions, Oliver Franzke, und den Lead Artist von Warface, Konstantin Molchanov von Crytek.

Bei den verschiedenen Summits erwarten die Besucher u.a. Vorträge von Spiele-Guru Tommy Palm von King zum unglaublich erfolgreichen Spiel «Candy Crush Saga» sowie von Peng Lu von Tencent, der darüber sprechen wird wie Entwickler Mobile-Games für den chinesischen Markt adaptieren können. Der Indie-Entwickler Tale of Tales wird in drei Sneak-Peek Vorschauen seine neuesten Projekte vorstellen und der Entwickler von «Ridiculous Fishing», Vlambeer, wird in einem Postmortem über die Herausforderungen und Chancen bei der Entwicklungen eines Hit-Titels für iOS sprechen.

Auch in diesem Jahr ist wieder ein Classic Game Postmortem Teil des Programms. Diese spezielle Vortragsreihe erfreut sich auf GDC-Events auf der ganzen Welt grosser Beliebtheit und zollt den bahnbrechendsten Kultspielen Tribut. Die Vortragsreihe will positive wie negative Erkenntnisse während des Entwicklungsprozesses genauer analysieren, um dem Publikum einen Einblick in das kreative Wirken sowie den Einfluss des Spiels auf die Industrie zu geben. Dieses Jahr freut sich die «GDC Europe» Dino Dini willkommen heissen zu können, der über die beliebten Arcade-Fussballspiele «Kick Off 1» & «Kick Off 2» sprechen und die Design-Evolution des Originalspiels genauer analysieren wird – inklusive der “kick ahead”-Mechanik, die das Spiel so erfolgreich gemacht hat.

Wir freuen uns, die «GDC Europe» nun schon zum fünften Mal auszurichten. Die Konferenz wächst in jeder Hinsicht, von der Anzahl der Teilnehmer und Sprecher bis hin zu den qualitativ hochwertigen Vorträgen. Es ist aufregend zu sehen, wie das Event kontinuierlich gewachsen ist und heute für europäische und internationaler Entwickler die wichtigste Anlaufstelle darstellt, um ihre Erkenntnisse auszutauschen. Die «GDC Europe» versucht sich einer Industrie anzupassen, die sich permanent verändert und den Teilnehmern der Konferenz eine grosse Auswahl an Vorträgen zu neuesten Erkenntnissen zu bieten, von denen sie profitieren können,

so Meggan Scavio, General Manager der Game Developers Conference-Events.

Zusätzlich zu diesen Sessions und Summits bietet die «GDC Europe» etliche Möglichkeiten zum Networking, kreativen Austausch und für Business Development, auf dem «GDC Europe» Expo Floor, in der VIP Lounge und der «GDC Europe» Business Lounge auf der gamescom, sowie auf zahlreichen von der «GDC Europe» veranstalteten Events und Partys. Mehr als 50 europäische und internationale Aussteller werden auf dem «GDC Europe» Expo Floor vertreten sein.

Details zur «GDC Europe», inklusive eines Zeitplans mit allen Veranstaltungen der Konferenz und allen Partys sowie einer vollständigen Ausstellerliste gibt es auf www.gdceurope.com. (pd/tom)

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