Wir sind begeistert, das mehrfach ausgezeichnete «Child of Eden» auf der PS3 zu veröffentlichen. «Child of Eden» ist eines der besonderen, seltenen Games, die in jede gute Spielesammlung gehören. Die Möglichkeit das Spiel auch in 3D und mit PlayStation Move zu spielen, macht es zu einer noch einzigartigeren Erfahrung,
sagt Benedikt Schüler, Marketing Director GSA Ubisoft.
httpvh://www.youtube.com/watch?v=xxcgCzaRtjc
In «Child of Eden» findet sich der Spieler inmitten eines Kampfes um das «Project Lumi» wieder. Mit «Project Lumi» soll eine menschliche Persönlichkeit innerhalb von Eden, dem künstlichen Kollektivgedächtnis der Menschheit, reproduziert werden. Kurz vor dem Abschluss des Projekts dringt ein unbekannter Virus in das System ein. Die Aufgabe des Spielers ist es, Eden zu retten und ein Zeichen für Frieden und Hoffnung zu setzen.
Besondere Eigenschaften:
«Child of Eden» für die Xbox 360 mit optionaler Kinect Unterstützung gibt es seit dem 17. Juni 2011 im Handel. Die PlayStation 3 Version erscheint am 27. September 2011. (pd/tom)
]]>«The Journey Projekt» ist eine Initiative, die es den Spielern ermöglicht, bei der Fertigstellung des finalen Levels von dem Videospiel «Child of Eden» zu helfen, indem sie Bilder ihrer Lieblingserinnerungen von der Erde einsenden.
Ab heute werden Spieler animiert ihre persönlichen Fotos über die «Child of Eden»-Website (www.childofedengame.com) einzusenden. Die Beispiele beinhalten lächelnde Gesichter, schöne Naturfotos, atemberaubende Landschaftsaufnahmen und andere glückliche und positive Bilder. Der Einsendeschluss fällt auf den 20. November 2010. Die ausgewählten Fotos werden im finalen Level von «Child of Eden» Verwendung finden.
Das Thema von «Child of Eden» ist “Hoffnung und Glückseligkeit” und ich möchte, dass die Spieler glückliche Gefühle erleben, jedes Mal wenn sie das Spiel spielen. Ich brauche eure Hilfe, um diese positiven Emotionen zu transportieren. Deshalb bitte ich euch uns Fotos zu schicken, die euch in gute Stimmung versetzen, damit wir sie in finalen Level des Spiels einbauen können,
sagte Zetsuya Mizuguchi, der Gründer des Q? Entertainment Studios und Creative Director von «Child of Eden».
Über das Spiel
«Child of Eden» wirft den Spieler mitten in den Kampf um Projekt Lumi zu retten. Projekt Lumi ist eine Mission, um eine menschliche Persönlichkeit im Innern Edens, dem Archiv aller menschlichen Erinnerungen, zu reproduzieren. Als sich das Projekt seiner Vollendung nähert, wird das Archiv von einem unbekannten Virus befallen. Es ist die Aufgabe des Spielers, Eden vor dem Virus zu retten und so Hoffnung und Frieden wiederherzustellen. Unter der Leitung des renommierten Spieldesigners Tetsuya Mizuguchi ist «Child of Eden» zu einem Shooter geworden, der gleichzeitig mehrere Sinne anspricht. Es wird den Spieler auf eine Tauchfahrt durch eine kaleidoskopische Matrix aus synchronisierter Musik und überwältigenden Bildern schicken. Dieses Spielererlebnis wird einen neuen Meilenstein setzen. (pd/tom)