{"id":10895,"date":"2012-01-17T08:18:48","date_gmt":"2012-01-17T07:18:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=10895"},"modified":"2012-01-20T10:52:26","modified_gmt":"2012-01-20T09:52:26","slug":"kingdoms-of-amalur-reckoning-demo-erscheint-am-17-januar-2012","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/kingdoms-of-amalur-reckoning-demo-erscheint-am-17-januar-2012\/","title":{"rendered":"\u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb-Demo erscheint am 17. Januar 2012"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/kingdoms-of-amalur-reckoning-demo-erscheint-am-17-januar-2012\/attachment\/me3_xover_posterfinal_logos1\/\" rel=\"attachment wp-att-10913\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/ME3_XOver_PosterFinal_logos1-e1326752804717.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"\" title=\"ME3_XOver_PosterFinal_logos1\" width=\"351\" height=\"450\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10913\" \/><\/a><br \/>\nMit der Ver\u00f6ffentlichung der Demoversion von \u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb am 17. Januar 2012 \u00f6ffnet die gewaltige Welt von Amalur endlich ihre Tore auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Zudem schaltet die Demo besondere Gegenst\u00e4nde f\u00fcr die finale Version des Spiels frei.<!--more--><\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zu der Demo belohnen Big Huge Games und BioWare die Fans von \u00abReckoning\u00bb und \u00abMass Effect 3\u00bb im Rahmen einer gemeinsamen Crosspromotion. Spieler der demn\u00e4chst erscheinenden Demos von Reckoning und Mass Effect 3 erhalten besondere Ingame-Gegenst\u00e4nde, darunter auch die von \u00abMass Effect\u00bb inspirierten Omniklingen-Dolche f\u00fcr \u00abReckoning\u00bb sowie eine spezielle R\u00fcstung und ein Sturmgewehr f\u00fcr \u00abMass Effect 3\u00bb, die von dem preisgekr\u00f6nten K\u00fcnstler Todd McFarlane im \u00abReckoning\u00bb-Design entworfen wurden.<\/p>\n<blockquote><p>Wir freuen uns, den Fans der \u00abMass Effect\u00bb-Reihe einzigartige Belohnungen daf\u00fcr zu bieten, dass sie in das gewaltige Universum von Reckoning eintauchen,<\/p><\/blockquote>\n<p>so Curt Schilling, Vorstandsvorsitzender und Gr\u00fcnder von 38 Studios.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/kingdoms-of-amalur-reckoning-demo-erscheint-am-17-januar-2012\/attachment\/n7inspired_inreckoning01\/\" rel=\"attachment wp-att-10912\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/N7Inspired_InReckoning01-e1326752834178.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"\" title=\"N7Inspired_InReckoning01\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10912\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p>Wir sind begeistert, mit Big Huge Games und 38 Studios zusammenzuarbeiten, um durch das \u00abMass Effect\u00bb-Universum inspirierte Objekte in die Welt von \u00abReckoning\u00bb zu \u00fcbertragen und von Todd McFarlane entworfene Gegenst\u00e4nde in \u00abMass Effect 3\u00bb einzubinden. Es ist eine fantastische Gelegenheit, unsere Fans mit einzigartigen Inhalten zu belohnen, die nicht nur cool aussehen, sondern auch im Spiel von grossem Nutzen sind,<\/p><\/blockquote>\n<p>so Dr. Ray Muzyka, General Manager des BioWare-Labels von EA und Mitbegr\u00fcnder von BioWare.<\/p>\n<p>Spieler der \u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb-Demo erhalten zwei freischaltbare Gegenst\u00e4nde f\u00fcr \u00abMass Effect 3\u00bb, sobald das mit Spannung erwartete Serienfinale am 8. M\u00e4rz 2012 erscheint. Beide Gegenst\u00e4nde wurden von dem renommierten K\u00fcnstler und Sch\u00f6pfer von Spawn, Todd McFarlane, entworfen:<\/p>\n<ul>\n<li>Reckoner-Knight-R\u00fcstung: Diese R\u00fcstung maximiert den im Nahkampf verursachten Schaden, w\u00e4hrend eine verst\u00e4rkte Energiezelle die Waffensysteme mit Energie versorgt, um die Projektilgeschwindigkeit zu erh\u00f6hen.<\/li>\n<li>Der Chakram-Werfer: Diese Waffe produziert und verarbeitet leichte, explosive Scheibenmunition. Die Spieler verdienen sie sich, indem sie die Reckoning-Demo abschliessen und sich den Trailer am Ende ansehen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Spieler der demn\u00e4chst erscheinenden \u00abMass Effect 3\u00bb-Demo schalten folgende, von \u00abMass Effect\u00bb inspirierte Gegenst\u00e4nde f\u00fcr \u00abReckoning\u00bb frei, wenn das Spiel am 9. Februar erscheint:<\/p>\n<ul>\n<li>N7-R\u00fcstung: Die Spieler k\u00f6nnen besondere, von Commander Shepards einzigartiger N7-Kampfr\u00fcstung inspirierte R\u00fcstungsteile freischalten. Dazu geh\u00f6ren ein Helm, ein K\u00fcrass, Stulpen, Beinpanzer und Beinschienen.<\/li>\n<li>Onmiklingen-Dolche: Diese holografischen Klingen haben ihren Ursprung in Commander Shepards Omni-Tool und dienen den Spielern als Nahkampf-Stichwaffen. Die Spieler schalten die Dolche frei, sobald sie die \u00abMass Effect 3\u00bb-Demo installieren und spielen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/kingdoms-of-amalur-reckoning-demo-erscheint-am-17-januar-2012\/attachment\/screentemplate\/\" rel=\"attachment wp-att-10909\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/ScreenTemplate-e1326752861693.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"\" title=\"ScreenTemplate\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10909\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die \u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb-Demo pr\u00e4sentiert die Einf\u00fchrung in das Spiel und bietet neben dem Tutorial einen Teil der riesigen, offenen Spielwelt. Die Spieler erschaffen ihren Helden, passen ihn individuell an und st\u00fcrzen sich dann direkt in das Spiel. Nachdem sie die Grundlagen gemeistert haben, gilt es schliesslich die ersten Schritte einer Reise zu machen, die das Schicksal ihres Charakters f\u00fcr alle Zeiten bestimmt.<\/p>\n<p>Spieler der \u00abReckoning\u00bb-Demo schalten neben den oben beschriebenen M\u00abass Effect\u00bb-Gegenst\u00e4nden ausserdem Folgendes frei:<\/p>\n<ul>\n<li>Schicksalswendung-Karte: Diese Karte erh\u00f6ht die Eisresistenz der Spieler und wird freigeschaltet, sobald sie die Reckoning-Demo mit ihrem Origin-Konto aktivieren.<\/li>\n<li>Zwillingsseelen-Chakrams: Eine einzigartige Waffe, die Gegnern Schaden zuf\u00fcgt und sowohl Leben als auch Mana der Spieler in Reckoning erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Infernalischer Helm: Dieser sch\u00fctzende Helm wird nach Abschluss des Tutorial der Demo freigeschaltet und erh\u00f6ht den Feuerschaden der Spieler.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb entsteht unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der Open-World-Rollenspiele \u00abElder Scrolls III: Morrowind\u00bb und \u00abElder Scrolls IV: Oblivion\u00bb.\u00a0\u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb wird von dem 38 Studios-Tochterunternehmen Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios entwickelt und erscheint am 09. Februar 2012 f\u00fcr Xbox 360, PlayStation 3 und PC. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit der Ver\u00f6ffentlichung der Demoversion von \u00abKingdoms of Amalur: Reckoning\u00bb am 17. Januar 2012 \u00f6ffnet die gewaltige Welt von Amalur endlich ihre Tore auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC. 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