{"id":12189,"date":"2012-03-07T09:20:24","date_gmt":"2012-03-07T08:20:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=12189"},"modified":"2012-03-07T09:20:29","modified_gmt":"2012-03-07T08:20:29","slug":"simcity-ist-zuruck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/simcity-ist-zuruck\/","title":{"rendered":"\u00abSimCity\u00bb ist zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/simcity-ist-zuruck\/attachment\/simcity_announcement_conceptart_casinocity\/\" rel=\"attachment wp-att-12190\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12190\" title=\"SimCity\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/SimCity_Announcement_ConceptArt_CasinoCity-e1331108194887.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"SimCity\" width=\"628\" height=\"439\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die Marke, die einst den Grundstein f\u00fcr das Genre der St\u00e4dtebau-Simulationen legte, ist wieder da: Electronic Arts k\u00fcndigte am 6. M\u00e4rz 2012 beim EA-Symposium \u201eGame Changers\u201c auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, USA, an, dass es 2013 ein neues \u00abSimCity\u00bb geben wird. Die PC-Version des Spiels wird derzeit im Maxis Studio entwickelt.<\/p>\n<blockquote><p>Wir m\u00f6chten uns bei den Millionen von Fans bedanken, die mit uns \u00abSimCity\u00bb zu dem gemacht haben, was es heute ist: Ein Synonym f\u00fcr das Genre der St\u00e4dtebau-Simulationen. Bei Maxis dreht sich alles um \u00abSimCity\u00bb. Wir freuen uns, dass das Spiel wieder zur Basis zur\u00fcckgekehrt ist, wo wir es f\u00fcr eine neue Generation an Spielern von Grund auf neu erschaffen wollen. Dank unserer GlassBox-Engine kann der Spieler mit \u00abSimCity\u00bb f\u00fcr PC die hochentwickeltste Simulation ihrer Art spielen. Unser erkl\u00e4rtes Ziel: Das Spiel soll unabh\u00e4ngig von der Plattform weiterhin so unterhaltsam, atmosph\u00e4risch dicht und gut spielbar bleiben, wie es schon die erste Version war.<\/p><\/blockquote>\n<p>so Lucy Bradshaw, Senior Vice President des EA Maxis Label.<\/p>\n<p>Die PC-Version von \u00abSimCity\u00bb ist f\u00fcr 2013 geplant. Das Spiel ist eine echte Neuauflage der erfolgreichen Marke. Die Simulationstiefe, die das Produkt seit zwei Jahrzehnten kennzeichnet, soll erhalten bleiben. Hinzu kommen vereinfachte Zugangsm\u00f6glichkeiten sowie ein solider Multiplayer-Modus, in dem die Spieler gemeinsam die Welt ver\u00e4ndern k\u00f6nnen. Fans des Spiels k\u00f6nnen unter www.\u00abSimCity\u00bb.de den ersten \u00abSimCity\u00bb-Trailer sehen. Wer das Spiel schon heute vorbestellen m\u00f6chte, kann dies auf Origin, Gamestop, Weltbild und Amazon tun und darf sich \u00fcber \u201e\u00abSimCity\u00bb Helden und Schurken\u201c freuen. Der digitale Bonus-Inhalt enth\u00e4lt die Schlacht zwischen Maxis Man und seinem Erzrivalen, dem fiesen Dr. Vu*.<\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" style=\"width:640px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe hidef\" id=\"WYL_ozkK2oFT7Mg\"><div id=\"lyte_ozkK2oFT7Mg\" data-src=\"\/\/i.ytimg.com\/vi\/ozkK2oFT7Mg\/maxresdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\"><\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ozkK2oFT7Mg\" rel=\"nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/ozkK2oFT7Mg\/0.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"YouTube video thumbnail\" width=\"640\" height=\"340\" \/><br \/>Watch this video on YouTube<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:640px;margin:5px;\"><\/div><\/p>\n<p>Seit mehr als zwei Jahrzehnten tummeln sich in der f\u00fchrenden St\u00e4dtebau-Simulation Millionen virtueller B\u00fcrgermeister aus aller Welt. Alte Fans und die neue Generation von PC-Spielern d\u00fcrfen sich auf die R\u00fcckkehr von \u00abSimCity\u00bb freuen. Die Spieler k\u00f6nnen ihre St\u00e4dte selbst gestalten, verwalten und sich eine Welt aufbauen, die neben der ihrer Freunde existiert. Zum ersten Mal haben die Entscheidungen langfristige Auswirkungen \u00fcber die Grenzen der Stadt hinaus. Gemeinsam k\u00fcmmern sich die Spieler um echte globale Herausforderungen wie den Klimawandel, Naturkatastrophen und die Suche nach erneuerbaren Energien. Sie d\u00fcrfen selbst entscheiden, wie sie die Welt von morgen gestalten m\u00f6chten: gemeinsam oder im Alleingang, positiv oder negativ. Von der gesch\u00e4ftigen Finanzmetropole \u00fcber die Touristen-Attraktion bis hin zur \u00f6lverarbeitenden Industrielandschaft ist alles m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Die GlassBox-Engine, die Maxis selbst entwickelt hat, erweckt die Simulation auf bislang einmalige Art zum Leben: Die Sims gehen arbeiten und k\u00f6nnen ihre Jobs verlieren, H\u00e4user kaufen, zu Wohlstand kommen oder die Stadt finanziell ersch\u00f6pfen. \u00abSimCity\u00bb ist die Simulation, bei der jede Entscheidung des Stadtoberhaupts echte \u00c4nderungen bedingt. Diese beeinflussen den Charakter der Stadt, den Zustand der Region und befreundete Spieler in der gesamten \u00abSimCity\u00bb-Welt. Treue Fans und Neueinsteiger werden gleichermassen die neuen M\u00f6glichkeiten geniessen: Sie k\u00f6nnen St\u00e4dte bauen, die optisch und funktional einzigartig sind und sich in die vorgegebene Richtung entwickeln. Hier trifft Unterhaltung auf packendes Gameplay und eine Benutzeroberfl\u00e4che, die dazu einl\u00e4dt, einfach einzusteigen und drauflos zu spielen.<\/p>\n<p>Seit der Erstver\u00f6ffentlichung im Jahr 1989 ist \u00abSimCity\u00bb die erste Marke ihrer Art, die \u00fcber 30 Millionen Spieler in aller Welt in ihren Bann gezogen hat. Seitdem haben die von den Kritikern gelobten Maxis Studios mehrere preisgekr\u00f6nte Ableger wie \u00abSimCity 2000\u00bb, \u00abSimCity 3000\u00bb und \u00abSimCity 4\u00bb herausgebracht.<\/p>\n<p>\u00abSimCity\u00bb f\u00fcr PC wird derzeit im Maxis Studio im kalifornischen Emeryville entwickelt. F\u00fcr das Spiel gibt es noch keine Altersbeschr\u00e4nkung. Weitere Informationen zu \u00abSimCity\u00bb sind unter www.SimCity.de zu finden. Vorbestellungen sind ab sofort unter Origin, Gamestop, Weltbild und Amazon m\u00f6glich. (pd\/sl)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Marke, die einst den Grundstein f\u00fcr das Genre der St\u00e4dtebau-Simulationen legte, ist wieder da: Electronic Arts k\u00fcndigte am 6. M\u00e4rz 2012 beim EA-Symposium \u201eGame Changers\u201c auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, USA, an, dass es 2013 ein neues \u00abSimCity\u00bb geben wird. Die PC-Version des Spiels wird derzeit im Maxis Studio entwickelt. 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