{"id":13606,"date":"2012-05-23T08:00:19","date_gmt":"2012-05-23T06:00:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=13606"},"modified":"2012-05-22T12:17:22","modified_gmt":"2012-05-22T10:17:22","slug":"update-von-kinect-fur-windows-sdk-ab-sofort-erhaltlich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/update-von-kinect-fur-windows-sdk-ab-sofort-erhaltlich\/","title":{"rendered":"Update von Kinect f\u00fcr Windows SDK ab sofort erh\u00e4ltlich"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kinect_for_Windows.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kinect_for_Windows-e1337681813475.jpg\" alt=\"\" title=\"Kinect_for_Windows\" width=\"628\" height=\"309\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13608\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ab sofort ist ein neues Software Update f\u00fcr Kinect f\u00fcr Windows verf\u00fcgbar, das Entwicklern und Unternehmen zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten mit der Bewegungssteuerung von Microsoft er\u00f6ffnet. Wie bereits von Microsoft angek\u00fcndigt verbessert das Update sowohl Sprach- als auch Gestenerkennung des Sensors und schafft so eine noch bessere Grundlage f\u00fcr innovative Entwicklungen.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p>Folgende Features bringt das Software Update v1.5 f\u00fcr das Kinect f\u00fcr Windows SDK, das seit heute zum Download bereit steht, mit sich:<\/p>\n<ul>\n<li>Kinect Studio l\u00e4sst Entwickler mit Kinect Daten aufnehmen und beliebig oft wieder abspielen<\/li>\n<li>Eine Reihe von Human Interface Guidelines (HIG) bietet viel Hintergrundwissen f\u00fcr die Kreation von Natural User Interfaces mit Kinect<\/li>\n<li>Das Face Tracking SDK erm\u00f6glicht eine pr\u00e4zise Erkennung von Kopf und Gesicht \u2013 so wird zum Beispiel die Mundform des Nutzers erfasst und \u00fcbertragen<\/li>\n<li>Seated oder auch 10-joint Skeletal Tracking stellt sicher, dass Kopf, Hals und Arme von sowohl stehenden als auch sitzenden Kinect Nutzern vom Sensor erfasst werden<\/li>\n<li>Neue Samples in C++ und C# sowie eine Basics Reihe die C++, C# und Visual Basic abdeckt<\/li>\n<li>Spracherkennung f\u00fcr insgesamt vier weitere Sprachen: Ab sofort erkennt das Kinect f\u00fcr Windows SDK auch Franz\u00f6sisch, Spanisch, Italienisch und Japanisch<\/li>\n<li>Spracherkennung regionaler Dialekte: Kinect f\u00fcr Windows differenziert ab sofort zwischen regionalen Variationen einer Sprache wie zum Beispiel Englisch in Grossbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Kanada sowie Spanisch in Spanien und Mexiko<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist die Kinect f\u00fcr Windows Hardware ab heute in vier zus\u00e4tzlichen L\u00e4ndern erh\u00e4ltlich und somit auch Entwicklern und Unternehmen in Hong Kong, Korea Singapur und Taiwan zug\u00e4nglich. Ab dem 1. Juni 2012 kommen mit der Schweiz, \u00d6sterreich, Belgien, Brasilien, D\u00e4nemark, Finnland, Indien, Holland, Norwegen, Portugal, Russland, Saudi Arabien, S\u00fcdafrika, Schweden und den Vereinigten Arabischen Emiraten insgesamt 15 weitere L\u00e4nder hinzu.<\/p>\n<p>Das Kinect f\u00fcr Windows SDK ist f\u00fcr CHF 299.- im Handel erh\u00e4ltlich und richtet sich an Software-Entwickler. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ab sofort ist ein neues Software Update f\u00fcr Kinect f\u00fcr Windows verf\u00fcgbar, das Entwicklern und Unternehmen zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten mit der Bewegungssteuerung von Microsoft er\u00f6ffnet. 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