{"id":16607,"date":"2012-12-16T10:02:51","date_gmt":"2012-12-16T09:02:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=16607"},"modified":"2012-12-16T10:04:40","modified_gmt":"2012-12-16T09:04:40","slug":"simcity-wird-zur-multicity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/simcity-wird-zur-multicity\/","title":{"rendered":"\u00abSimCity\u00bb wird zur Multicity"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_16612\" style=\"width: 638px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/simcity-wird-zur-multicity\/attachment\/gameplay-strat-screen-4-dec-10th\/\" rel=\"attachment wp-att-16612\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-16612\" class=\"size-full wp-image-16612\" alt=\"SimCity\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/gameplay-strat-screen-4-Dec-10th-e1355644935749.png\" data-lightbox=\"gallery\"  width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-16612\" class=\"wp-caption-text\">SimCity<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Im Oktober ver\u00f6ffentlichte das Maxis Studio das erste \u00abSimCity\u00bb Gameplay-Video, in dem Lead Designer Stone Librande das Innenleben von \u00abSimCity\u00bb pr\u00e4sentierte. Darin wurde gezeigt, dass Strassen die Basis einer erfolgreichen Stadt sind und eine funktionierende Infrastruktur die Voraussetzung f\u00fcr das Wachstum von St\u00e4dten ist. Am Ende des Videos hat Stone damit begonnen, seine Stadt auf Tourismus auszurichten. Das heutige, zweite \u00abSimCity\u00bb Strategie-Video kn\u00fcpft hier an: Stone erkl\u00e4rt, wie er seine Casino-Stadt ausbaut, indem er mit mehreren St\u00e4dten in einer Region zusammenarbeitet \u2013 eine der grundlegenden Neuerungen in \u00abSimCity\u00bb.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" style=\"width:640px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe hidef\" id=\"WYL_aANhmB7sP1M\"><div id=\"lyte_aANhmB7sP1M\" data-src=\"\/\/i.ytimg.com\/vi\/aANhmB7sP1M\/maxresdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\"><\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/aANhmB7sP1M\" rel=\"nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/aANhmB7sP1M\/0.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"YouTube video thumbnail\" width=\"640\" height=\"340\" \/><br \/>Watch this video on YouTube<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:640px;margin:5px;\"><\/div><\/p>\n<p>Dank des Multi City Plays m\u00fcssen nicht mehr alle Infrastrukturobjekte in einer Stadt platziert werden. So kann man beispielsweise eine grosse Polizeistation in einer Stadt errichten und damit eine ganze Region versorgen. Wenn Freunde eine Feuerwehrstation in einer Nachbarstadt gebaut haben, werden die Spieler bald die Feuerwehrautos auch in ihrer Stadt in Aktion erleben. Die St\u00e4dte einer Region k\u00f6nnen sich also gegenseitig unterst\u00fctzen, indem sie Ressourcen teilen.<\/p>\n<p>Multi City Play in \u00abSimCity\u00bb bietet Spielern die M\u00f6glichkeit zu entscheiden, wie sie spielen m\u00f6chten. Zu Beginn w\u00e4hlt man eine Region, in der man alle St\u00e4dte f\u00fcr sich selbst beanspruchen kann. Alternativ kann man auch Freunde in die eigene Region einladen, um zusammen zu spielen. Man kann seine Region auch f\u00fcr fremde Spieler \u00f6ffnen und so neue Freundschaften schliessen oder sogar selbst fremde Regionen besiedeln.<\/p>\n<p>\u00abSimCity\u00bb erscheint am 7. M\u00e4rz 2012 f\u00fcr PC und wird derzeit vom Maxis Studio im kalifornischen Emeryville entwickelt. F\u00fcr das Spiel gibt es noch keine Altersbeschr\u00e4nkung. Weitere Informationen zu \u00abSimCity\u00bb sind unter <a href=\"http:\/\/www.SimCity.de\">www.SimCity.de<\/a> zu finden. (pd\/ts)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Im Oktober ver\u00f6ffentlichte das Maxis Studio das erste \u00abSimCity\u00bb Gameplay-Video, in dem Lead Designer Stone Librande das Innenleben von \u00abSimCity\u00bb pr\u00e4sentierte. Darin wurde gezeigt, dass Strassen die Basis einer erfolgreichen Stadt sind und eine funktionierende Infrastruktur die Voraussetzung f\u00fcr das Wachstum von St\u00e4dten ist. 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