{"id":17363,"date":"2013-03-15T08:00:58","date_gmt":"2013-03-15T07:00:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=17363"},"modified":"2013-03-14T12:24:12","modified_gmt":"2013-03-14T11:24:12","slug":"richard-garriott-kehrt-mit-shroud-of-the-avatar-zu-seinen-wurzeln-zuruck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/richard-garriott-kehrt-mit-shroud-of-the-avatar-zu-seinen-wurzeln-zuruck\/","title":{"rendered":"Richard Garriott kehrt mit \u00abShroud of the Avatar\u00bb zu seinen Wurzeln zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_Graveyard_03.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_Graveyard_03-e1363260143829.jpg\" alt=\"SotA_screenshot_Graveyard_03\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17368\" \/><\/a><br \/>\nRichard Garriott, der preisgekr\u00f6nte Spieledesigner und Sch\u00f6pfer der immens erfolgreichen \u00abUltima\u00bb-Reihe, kehrt zu seinen Wurzeln als Game-Designer zur\u00fcck, die ihn zu einem Pionier und einer Legende im Genre der Fantasy-Rollenspiele gemacht haben. \u00abShroud of the Avatar: Forsaken Virtues von Portalarium\u00bb, Garriotts Entwicklerstudio in Austin, Texas, wurde heute zeitgleich per Live-Stream auf Rooster Teeth und der offiziellen \u00abShroud of the Avatar\u00bb Webseite angek\u00fcndigt. Zeitgleich wird im Palmer Auditorium in Austin auch die Videospiele-Messe SXSW Gaming er\u00f6ffnet.<!--more--><\/p>\n<p>Unter <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0\" title=\"www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0\" target=\"_blank\">www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0<\/a> wurde eine Kickstarter-Kampagne zu dem neuen Spiel gestartet. Unterst\u00fctzer haben die M\u00f6glichkeit, \u00fcber verschiedene Stufen f\u00fcr das Projekt zu spenden, welche auf der Kickstarter-Seite dokumentiert werden. Einer der begehrtesten Pledge-Level wird den Zugriff auf verschiedenste In-Game Spieler-H\u00e4user beinhalten und Spielern virtuellen Besitz verschaffen. Die H\u00e4user k\u00f6nnen individuell eingerichtet werden und dienen als Treffpunkt f\u00fcr Freunde sowie pers\u00f6nliche Handelsstandorte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_LunarPortal_01.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_LunarPortal_01-e1363260168810.jpg\" alt=\"SotA_screenshot_LunarPortal_01\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17366\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>\u00abShroud of the Avatar\u00bb wird alle Schl\u00fcsselelemente enthalten, die meiner Meinung nach die \u00abUltima\u00bbtive Rollenspiel-Erfahrung ausmachen. Dazu geh\u00f6ren wichtige Dinge wie eine vollst\u00e4ndig interaktive Spielwelt, eine tiefgr\u00fcndige Geschichte mit ethischen Parabeln welche den Entscheidungen der Spieler Relevanz verleihen, Kulturgeschichte sowie voll entwickelte alternative Sprachen und Texte. Zus\u00e4tzlich m\u00f6chten wir den Spielern physische Gegenst\u00e4nde wie Landkarten aus Stoff,  Anleitungen und Sammelobjekte bieten. All das erwarten die Menschen seit meinen fr\u00fcheren Werken und daher m\u00f6chten wir dies f\u00fcr \u00abShroud of the Avatar\u00bb zur\u00fcckbringen,<\/p><\/blockquote>\n<p> sagt Garriott.<\/p>\n<p>In \u00abShroud of the Avatar\u00bb werden die Spieler zwar in das Game eingef\u00fchrt, entdecken danach aber ihre jeweils eigene Geschichte. Es existiert eine \u00fcbergeordnete Storyline und die Spieler haben die Wahl, ob sie den Weg eines Abenteurers einschlagen wollen, wenn sie das Erforschen und Entdecken bevorzugen. Sie k\u00f6nnen aber auch das Leben eines Siedlers f\u00fchren \u2013 entweder sicher in bewohnten Gebieten oder an den gef\u00e4hrlichen aber m\u00f6glicherweise lukrativeren Grenzen.<\/p>\n<p>Fundamentale Wertvorstellungen und tats\u00e4chliche Konsequenzen sind ein wichtiger Bestandteil von \u00abShroud of the Avatar\u00bb. Die Spieler k\u00f6nnen zwar frei w\u00e4hlen, welchen Weg sie beschreiten m\u00f6chten, m\u00fcssen dann aber auch mit den Konsequenzen auf ihr Handeln leben.<\/p>\n<p>\u00abShroud of the Avatar\u00bb wird auf dem PC als Downloadtitel erh\u00e4ltlich sein und im sp\u00e4teren Verlauf mit zus\u00e4tzlichen kostenpflichtigen Inhalten in Episodenform erweitert werden. In erster Linie ist das Spiel f\u00fcr Einzelspieler ausgelegt, wird aber auch \u00fcber eine best\u00e4ndige Welt verf\u00fcgen, in der man Freunde treffen und seine Erfahrungen austauschen kann. <\/p>\n<blockquote><p>Dies wird weder ein Facebook- noch ein Casual-Game. Wir sind \u00fcberzeugt, dass sich viele Spieler von \u00abShroud of the Avatar\u00bb angesprochen f\u00fchlen aber wir m\u00f6chten ein Spiel erschaffen, das sich deutlich an den Design-Prinzipien meiner fr\u00fcheren Spiele orientiert<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist es grossartig, unser Spiel auf Kickstarter zu pr\u00e4sentieren, denn diese Plattform hat einige Ver\u00e4nderungen im Bereich der Spiele-Entwicklung herbeigef\u00fchrt. Wir k\u00f6nnen nun direkt mit unseren Fans in Kontakt treten und sind nicht mehr auf traditionelle Publishing-Modelle angewiesen. Jetzt erhalten wir unmittelbares Feedback von Leuten die unser Spiel m\u00f6gen und sich entschlossen haben, uns zu unterst\u00fctzen. \u00dcber Kickstarter haben wir die M\u00f6glichkeit, darauf zu h\u00f6ren, was unsere Fans zu sagen haben und ihre Vorschl\u00e4ge und Anregungen noch vor der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels umzusetzen. Wir hoffen sehr, dass die Menschen \u00abShroud of the Avatar\u00bb m\u00f6gen und uns \u00fcber Kickstarter unterst\u00fctzen, <\/p><\/blockquote>\n<p> so Richard Garriott weiter.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_GypsyCamp_02.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/SotA_screenshot_GypsyCamp_02-e1363260210187.jpg\" alt=\"SotA_screenshot_GypsyCamp_02\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17367\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nDie offizielle Kickstarter-Seite von \u00abShroud of the Avatar\u00bb findet sich unter <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0\" title=\"www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0\" target=\"_blank\">www.kickstarter.com\/projects\/portalarium\/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0<\/a>. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Richard Garriott, der preisgekr\u00f6nte Spieledesigner und Sch\u00f6pfer der immens erfolgreichen \u00abUltima\u00bb-Reihe, kehrt zu seinen Wurzeln als Game-Designer zur\u00fcck, die ihn zu einem Pionier und einer Legende im Genre der Fantasy-Rollenspiele gemacht haben. \u00abShroud of the Avatar: Forsaken Virtues von Portalarium\u00bb, Garriotts Entwicklerstudio in Austin, Texas, wurde heute zeitgleich per Live-Stream auf Rooster Teeth und der [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17368,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[1849,1850,1848],"genre":[],"rating":[],"developed-by":[],"publisher":[],"class_list":{"0":"post-17363","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-news","8":"tag-kickstarter","9":"tag-richard-garriott","10":"tag-shroud-of-the-avatar"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17363","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17363"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17363\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17370,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17363\/revisions\/17370"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17368"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17363"},{"taxonomy":"genre","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/genre?post=17363"},{"taxonomy":"rating","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/rating?post=17363"},{"taxonomy":"developed-by","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/developed-by?post=17363"},{"taxonomy":"publisher","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/publisher?post=17363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}