{"id":1771,"date":"2010-08-24T20:55:28","date_gmt":"2010-08-24T18:55:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=1771"},"modified":"2010-08-24T20:55:31","modified_gmt":"2010-08-24T18:55:31","slug":"thq-stellungnahme-zum-%c2%abpremium-online-access%c2%bb","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/thq-stellungnahme-zum-%c2%abpremium-online-access%c2%bb\/","title":{"rendered":"THQ-Stellungnahme zum \u00abPremium Online Access\u00bb"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"attachment wp-att-1775\" href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/news\/thq-stellungnahme-zum-%c2%abpremium-online-access%c2%bb\/attachment\/thq_logo\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1775\" title=\"thq_logo\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/thq_logo-e1282676103928.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"\" width=\"628\" height=\"471\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aus aktuellem Anlass hat THQ eine offizielle Stellungnahme zum Thema \u00abPremium Online Access\u00bb ver\u00f6ffentlicht. Danny Bilson, Executive Vice President, Core Games, THQ erl\u00e4utert darin die Einzelheiten des \u00abPremium Online Access\u00bb von THQ. Dieser Service hat leider seit gestern im Zuge eines ver\u00f6ffentlichten Interviews vereinzelt f\u00fcr Unmut unter Fans und Spielern gesorgt.<br \/>\n<!--more--><br \/>\n<strong>Offizielle Stellungnahme zum \u00bbPremium Online Access\u00bb von THQ<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Das Wichtigste f\u00fcr uns ist, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln. Solche, die sich die Spieler unbedingt kaufen wollen. Wenn der gesamte Erl\u00f6s an den Machern dieser Spiele vorbeigeht, ist es schwierig, sie zu f\u00f6rdern und finanziell zu unterst\u00fctzen. Das ist an sich eine einfache Rechnung.<\/p>\n<p>Aber wir m\u00f6chten in keiner Weise die K\u00e4ufer gebrauchter Spiele bestrafen. Daher werden wir unter anderem Folgendes f\u00fcr sie tun: F\u00fcr die Tatsache, dass ihnen f\u00fcr unseren \u00bbPremium Online Access\u00bb Kosten entstehen, schenken wir ihnen neue Download-Inhalte. Das heisst beispielsweise, dass wenn man unser kommendes WWE-Spiel gebraucht erwirbt, erh\u00e4lt man f\u00fcr ca. 10 Dollar nicht nur den besagten Zugang zu s\u00e4mtlichen Online-Elementen des Spiels, sondern auch das erste DLC-Paket dazu.<\/p>\n<p>Auf diese Wiese liefern wir den Gebrauchtspiel-K\u00e4ufern Inhalte, die ihr Geld tats\u00e4chlich umso mehr wert sind. Wir versuchen stets, das Thema positiv zu gestalten. Jedoch m\u00fcssen wir ebenso darauf achten, dass die neue Ware unsere Premiumware ist und die gebrauchte Ware eben gebrauchte bleibt. Wir m\u00fcssen unsere Software entsprechend so gestalten, dass sie dies auch beweist.<br \/>\nWir nehmen dies alles sehr ernst, denn wir m\u00f6chten unbedingt Spiele kreieren, die z.T.  30 Millionen Dollar oder mehr kosten und schlichtweg grossartig sind. Nur wenn wir damit kein Geld verdienen, werden wir auf Dauer keine Unterhaltung von h\u00f6chster Qualit\u00e4t mehr produzieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig m\u00f6chten wir aber wir auch unsere eigenen Kunden nicht bestrafen. Daher arbeiten wir mit Hochdruck daran, jedem Spieler Inhalte zu liefern, die es sich zu holen lohnt. Wir m\u00f6chten dabei jedem gerecht werden, so dass wir es schliesslich nur mit zufriedenen Konsumenten zu tun haben \u2013 unabh\u00e4ngig davon, ob sie ein neues Spiel oder dessen gebrauchte Version kaufen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Danny Bilson<br \/>\nExecutive Vice President, Core Games, THQ. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aus aktuellem Anlass hat THQ eine offizielle Stellungnahme zum Thema \u00abPremium Online Access\u00bb ver\u00f6ffentlicht. Danny Bilson, Executive Vice President, Core Games, THQ erl\u00e4utert darin die Einzelheiten des \u00abPremium Online Access\u00bb von THQ. 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