{"id":18956,"date":"2013-08-12T21:31:47","date_gmt":"2013-08-12T19:31:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=18956"},"modified":"2013-08-13T23:17:14","modified_gmt":"2013-08-13T21:17:14","slug":"wii-u-spiele-selbst-entwickeln-und-im-nintendo-eshop-anbieten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/wii-u-spiele-selbst-entwickeln-und-im-nintendo-eshop-anbieten\/","title":{"rendered":"Wii U-Spiele selbst entwickeln und im Nintendo eShop anbieten"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/nintendo-logo-e1303717333146.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5928\" alt=\"nintendo-logo\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/nintendo-logo-e1303717333146.jpg\" width=\"628\" height=\"471\" \/><\/a><br \/>\nNintendo wird an der Game Developers Conference 2013 (GDC Europe), die vom 19. bis 21. August in K\u00f6ln stattfindet, erstmals als Platinum Sponsor teilnehmen. Spieleentwickler erhalten am Messestand des Unternehmens ausgiebig Gelegenheit, sich mit Mitarbeitern von Nintendo auszutauschen. Sie erfahren, wie sie den Nintendo eShop f\u00fcr sich nutzen k\u00f6nnen und lernen in Seminaren mehr \u00fcber die Tools Nintendo Web Framework und Unity, die es ihnen erm\u00f6glichen, eigene Software f\u00fcr Wii U zu entwickeln.<!--more--><\/p>\n<p>Nintendo bietet Indie-Entwicklern die Chance, Wii U-Spiele eigenst\u00e4ndig im Nintendo eShop zu ver\u00f6ffentlichen. Dank dieser Plattform k\u00f6nnen sie ihre Spiele allen Wii U-Besitzern zug\u00e4nglich machen und Spielideen kreieren, wie sie sich nur auf Wii U verwirklichen lassen. Registrierte Nintendo-Entwickler sind v\u00f6llig frei darin, ihre Spiele so zu vermarkten, wie es zu ihrem Gesch\u00e4ftsmodell passt: Sie m\u00fcssen ihr Spielkonzept nicht genehmigen lassen, und weder Vorgaben zu Preisen und Ver\u00f6ffentlichungsterminen, noch zu bestimmten Mindestums\u00e4tzen beachten.<\/p>\n<p>Zudem veranstaltet Nintendo auf der GDC 2013 zwei Seminare:<\/p>\n<ul>\n<li>Application Development with HTML and Java Script for Wii U<\/li>\n<li>Termin: Montag, 19. August, 13:00 \u2013 14:00 Uhr<\/li>\n<li>Referenten: Martin Buchholz (NOE), Svyetoslav Pidgornyy (NOE)<\/li>\n<li>Thema: Die schnelle Entwicklung von Wii U-Programmen mithilfe des Nintendo Web Framework.<\/li>\n<li>Unity, Wii U and You<\/li>\n<li>Termin: Dienstag, 20. August, 13:00 \u2013 14:00 Uhr<\/li>\n<li>Referenten: Wayne Johnson (Unity), James Steele (NOE)<\/li>\n<li>Thema: Der Nutzen, der sich f\u00fcr Entwickler aus der Zusammenarbeit von Nintendo und Unity ergibt. Demonstriert werden die technischen Vorteile von Unity und die Vorgehensweise bei der Ver\u00f6ffentlichung eigener Spielesoftware auf Wii U.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Auch die Besucher des Nintendo-Stands erfahren, wie sie als registrierte Wii U-Entwickler Programmbibliotheken wie Nintendo Web Framework und oder die Unity Engine f\u00fcr ihre Arbeit nutzen k\u00f6nnen. Beide versetzen sie in die Lage, einzigartige Spielerlebnisse zu erschaffen, wie sie nur das Wii U GamePad, die Wii-Fernbedienung und andere Wii U-Features erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Nintendo Web Framework erlaubt die Entwicklung von Spielen mit Hilfe gebr\u00e4uchlicher Programmiersprachen wie HTML5, JavaScript und CSS. Unity wiederum ist eine nutzerfreundliche Entwicklungsumgebung, die von \u00fcber 2 Millionen Developern genutzt wird. Sie stellt komplexe Technologien f\u00fcr sie bereit, etwa 3D-Grafikfunktionen, Animationen, AI, Scripts und Effekte.<\/p>\n<p>Besucher der GDC 2013 finden Nintendo an Stand Nr. 132 im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse. Wer daran interessiert ist, Spiele f\u00fcr Wii U zu entwickeln, kann sich unter <a title=\"wiiu-developers.nintendo.com\" href=\"http:\/\/wiiu-developers.nintendo.com\" target=\"_blank\">wiiu-developers.nintendo.com<\/a> registrieren. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo wird an der Game Developers Conference 2013 (GDC Europe), die vom 19. bis 21. August in K\u00f6ln stattfindet, erstmals als Platinum Sponsor teilnehmen. Spieleentwickler erhalten am Messestand des Unternehmens ausgiebig Gelegenheit, sich mit Mitarbeitern von Nintendo auszutauschen. 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