{"id":20071,"date":"2013-11-07T20:23:54","date_gmt":"2013-11-07T19:23:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=20071"},"modified":"2013-11-07T20:23:54","modified_gmt":"2013-11-07T19:23:54","slug":"metal-gear-solid-v-ground-zeroes-erscheint-im-fruhjahr-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-erscheint-im-fruhjahr-2014\/","title":{"rendered":"\u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb erscheint im Fr\u00fchjahr 2014"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/mgsvgz_ss_game_001.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20073\" alt=\"Metal Gear Solid V: Ground Zeroes\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/mgsvgz_ss_game_001-e1383852092848.jpg\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><\/p>\n<p>Konami gibt die einzigartige Verbindung zwischen dem bereits sehns\u00fcchtig erwarteten \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb und \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb bekannt.<\/p>\n<p>Beide Titel sind Neuzug\u00e4nge innerhalb des \u00abMetal Gear Solid\u00bb Universums. Kojima Productions schuf \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb als eine erste spielerische Erfahrung und den Prolog zu den Ereignissen von \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb. Der Titel f\u00fchrt entscheidende Gameplay Elemente ein, welche in vollem Umfang im f\u00fcnften und dann vollst\u00e4ndigen \u00abMetal Gear Solid\u00bb Epos realisiert werden. \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb dient zugleich als Bindeglied zwischen dem linearen Spielverlauf existierender Titel und dem freien Open World Prinzip von \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb.<!--more--><\/p>\n<p>Hideo Kojima, Sch\u00f6pfer der \u00abMetal Gear Solid\u00bb Serie und Head of Kojima Productions, zu der Verbindung zwischen den beiden Titeln:<\/p>\n<blockquote><p>Die fortschrittlichen M\u00f6glichkeiten der FOX Engine erlaubten es mir, eine neue Geschichte auf eine neue Weise zu erz\u00e4hlen. \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb bringt einen entscheidenden Unterschied in die Serie, deshalb m\u00f6chten wir den Spielern den Einstieg in diese neue, offene Welt mit all ihren M\u00f6glichkeiten erleichtern. \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb wurde entwickelt, um den Usern schon jetzt die wichtigsten, spielerischen Elemente vorzustellen, welche ihnen das neue Spielerlebnis bieten wird.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/mgsvgz_ss_game_006.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20074\" alt=\"Metal Gear Solid V: Ground Zeroes\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/mgsvgz_ss_game_006-e1383852129666.jpg\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><\/p>\n<p>In \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb geht es um eine Rettungsmission, bei der die Spieler ein kubanisches Gefangenenlager infiltrieren und damit letztlich eine ganze Reihe von Ereignissen in Gang setzen, welche in der atemberaubenden Story von \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb m\u00fcnden. Dieser Auftakt zeigt wesentliche Verbesserungen innerhalb der Serie, welche durch Kojima Productions\u2019 Gebrauch der FOX Engine m\u00f6glich gemacht wurden. So ist die weitl\u00e4ufige, offene Umgebung sicht- und erlebbar, und es gibt Missionen, bei denen das Wetter und der Wechsel von Tag und Nacht dynamische Auswirkungen auf das Spiel und die Aufgaben haben. Alle diese Elemente spielen eine entscheidende Rolle in der Story, welche sich in \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb entfaltet. Zugleich k\u00f6nnen sich die Spieler schon jetzt mit den M\u00f6glichkeiten vertraut machen, welche \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb bieten wird.<\/p>\n<p>Beide Titel erscheinen f\u00fcr PlayStation 3, PlayStation 4, die Xbox 360 und die Xbox One und bieten einen erstklassigen Einblick in die bahnbrechenden M\u00f6glichkeiten, welche die FOX Engine sowohl auf Current als auch Next Generation Konsolen bietet.<\/p>\n<p>\u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb erscheint f\u00fcr PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One im Fr\u00fchjahr 2014. Die physischen Versionen f\u00fcr PlayStation 3 und Xbox 360 sind erh\u00e4ltlich f\u00fcr 29,99 Euro, w\u00e4hrend die digitalen Versionen f\u00fcr 19,99 Euro angeboten werden. Die digitalen Versionen f\u00fcr PlayStation 4 und Xbox One sind erh\u00e4ltlich f\u00fcr 29,99 Euro. Alle Preisangaben sind unverbindliche Preisempfehlungen. (pd\/tom)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"ngg_displayed_gallery mceItem\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/nextgen-attach_to_post\/preview\/id--20076\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Konami gibt die einzigartige Verbindung zwischen dem bereits sehns\u00fcchtig erwarteten \u00abMetal Gear Solid V: Ground Zeroes\u00bb und \u00abMetal Gear Solid V: The Phantom Pain\u00bb bekannt. Beide Titel sind Neuzug\u00e4nge innerhalb des \u00abMetal Gear Solid\u00bb Universums. 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