{"id":21089,"date":"2014-03-13T19:02:42","date_gmt":"2014-03-13T18:02:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=21089"},"modified":"2014-03-13T19:04:23","modified_gmt":"2014-03-13T18:04:23","slug":"die-titans-sind-bereit-titanfall-ab-sofort-im-handel-erhaltlich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/die-titans-sind-bereit-titanfall-ab-sofort-im-handel-erhaltlich\/","title":{"rendered":"Die Titans sind bereit \u2013 \u00abTitanfall\u00bb ab sofort im Handel erh\u00e4ltlich"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-6.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-6-e1394733602859.jpg\" alt=\"Titanfall\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21090\" \/><\/a><\/p>\n<p>Electronic Arts und Respawn Entertainment geben bekannt, dass \u00abTitanfall\u00bb ab sofort und zun\u00e4chst exklusiv f\u00fcr Xbox One sowie PC im Handel erh\u00e4ltlich ist. Seit der Vorstellung im Juni 2013 hat \u00abTitanfall\u00bb mit aufregendem Action-Gameplay, das auf der Dynamik zwischen Elite-Kampfpiloten und wendigen, schwergepanzerten, sechs Meter hohen Titans basiert, die Aufmerksamkeit von Spielern auf der ganzen Welt auf sich gezogen. Das Spiel wird von Kritikern und Spielern als einzigartiges, unterhaltendes und fesselndes Erlebnis gefeiert, das zudem die Messlatte f\u00fcr Online-Multiplayer-Gameplay nach oben verschiebt.<!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Die Entwicklung von \u00abTitanfall\u00bb war f\u00fcr unser Team bei Respawn eine unglaubliche Reise und wir sind sehr aufgeregt, dass die Spieler das Ergebnis unserer Arbeit nun endlich in H\u00e4nden halten k\u00f6nnen. Wir sind ein kleines, eng verbundenes Team und ich bin stolz darauf, jedes einzelne Mitglied in den letzten Jahren an Bord geholt zu haben, um etwas zu schaffen, das die Grenzen verschiebt und vor allem jede Menge Spass macht,<\/p><\/blockquote>\n<p>sagt Vince Zampella, einer der Erfinder von Call of Duty und Mitbegr\u00fcnder von Respawn Entertainment.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<div class=\"lyte-wrapper\" style=\"width:640px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe hidef\" id=\"WYL_spxGwxJfX2Q\"><div id=\"lyte_spxGwxJfX2Q\" data-src=\"\/\/i.ytimg.com\/vi\/spxGwxJfX2Q\/maxresdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\"><\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/spxGwxJfX2Q\" rel=\"nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/spxGwxJfX2Q\/0.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"YouTube video thumbnail\" width=\"640\" height=\"340\" \/><br \/>Watch this video on YouTube<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:640px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>\u00abTitanfall\u00bb ist das Ergebnis einer wunderbaren Partnerschaft zwischen Respawn Entertainment, dem Xbox-Team bei Microsoft und EA. Die Kombination aus Respawns Talent und Visionen, der leistungsstarken Xbox-Cloud-Computing-Infrastruktur von Microsoft und der globalen Vermarktungspower von EA macht es m\u00f6glich, Gamern mit \u00abTitanfall\u00bb ein wirklich beeindruckendes, neues Erlebnis zu bieten,<\/p><\/blockquote>\n<p>erkl\u00e4rt Patrick Soderlund, Executive Vice President, EA Studios.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-4.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-4-e1394733854113.jpg\" alt=\"Titanfall\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21098\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p>Wir von Xbox bieten unseren Fans schon l\u00e4nger Blockbuster-Multiplayer-Spiele, die v\u00f6llig neu definieren, was das Spielen mit Freunden und anderen auf der ganzen Welt eigentlich bedeutet.Durch die Power der Xbox One in enger Zusammenarbeit mit unseren Partnern bei Respawn Entertainment und Electronic Arts wird \u00abTitanfall\u00bb garantiert eines jener bahnbrechenden Spiele sein, die sp\u00e4ter als Initialz\u00fcndung f\u00fcr das Potenzial dieser Generation angesehen werden,<\/p><\/blockquote>\n<p>sagt Yusuf Mehdi, Chief Marketing &#038; Strategy Officer, Devices &#038; Studios, bei Microsoft. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-8.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-8-e1394733642963.jpg\" alt=\"Titanfall\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21092\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00abTitanfall\u00bb spielt in naher Zukunft auf einem abgelegenen Grenzplaneten, der vom Krieg zerrissen ist. Der Spieler findet sich mitten in einem Konflikt zwischen der Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) und der Miliz wieder. Die Action ist rasant und abwechslungsreich. Es werden \u2013 etwa wie beim Parkour \u2013 W\u00e4nde hinaufgelaufen, es gibt gewaltige Doppelspr\u00fcnge und die M\u00f6glichkeit, einen Titan zu \u00fcbernehmen. Die Spieler haben die Freiheit, zwischen Pilot und Titan zu wechseln und k\u00f6nnen dadurch ihre Taktik spontan \u00e4ndern, angreifen oder fliehen, ganz wie es die Lage erfordert. Ausserdem besteht die M\u00f6glichkeit, die Action vertikal in ganz neue H\u00f6hen zu verlegen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-7.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Titanfall-Screen-7-e1394733680791.jpg\" alt=\"Titanfall\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21093\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00abTitanfall\u00bb wird f\u00fcr Xbox One und PC ab 13. M\u00e4rz 2014 erh\u00e4ltlich sein. Die Version f\u00fcr Xbox 360, entwickelt von Bluepoint Games, erscheint am 27. M\u00e4rz 2014.<\/p>\n<p>F\u00fcr Spieler, die den Kampf im Grenzland verl\u00e4ngern m\u00f6chten, liefert der \u00abTitanfall\u00bb Season Pass drei Inhaltspacks jeweils direkt nach Erscheinen. Der \u00abTitanfall\u00bb Season Pass ist zum einmaligen Preis von 24,99 \u20ac (ca 30 CHF) erh\u00e4ltlich und kann f\u00fcr die Xbox One hier und auf Origin f\u00fcr PC hier erworben werden. Der \u00abTitanfall\u00bb Season Pass f\u00fcr Xbox 360 wird ab 27. M\u00e4rz 2014 erh\u00e4ltlich sein. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts und Respawn Entertainment geben bekannt, dass \u00abTitanfall\u00bb ab sofort und zun\u00e4chst exklusiv f\u00fcr Xbox One sowie PC im Handel erh\u00e4ltlich ist. 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