{"id":21144,"date":"2014-03-19T19:29:06","date_gmt":"2014-03-19T18:29:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=21144"},"modified":"2014-03-19T19:29:06","modified_gmt":"2014-03-19T18:29:06","slug":"projekt-morpheus-sonys-virtual-reality-brille-fur-die-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/projekt-morpheus-sonys-virtual-reality-brille-fur-die-ps4\/","title":{"rendered":"\u00abProjekt Morpheus\u00bb &#8211; Sonys Virtual-Reality-Brille f\u00fcr die PS4"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/HMD_l.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/HMD_l-e1395253660961.jpg\" alt=\"Project Morpheus\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21148\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mit \u00abProjekt Morpheus\u00bb und der PlayStation Camera tauchen Gamer ganz in die virtuelle Spielwelt ein \u2013 so nah dran und mittendrin wie nie zuvor  <\/p>\n<p>Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) hat die Entwicklung von \u00abProjekt Morpheus\u00bb (Morpheus) angek\u00fcndigt, einem zukunfts-weisenden Virtual-Reality-System (VR-System), mit dem PlayStation\u00ae4 (PS4\u2122) eine neue Dimension des immersiven Spielerlebens erreicht. SCE treibt die Entwicklung von Morpheus weiter voran und beabsichtigt eine Markteinf\u00fchrung des Systems. \t<!--more--><\/p>\n<p>Shuhei Yoshida, Pr\u00e4sident der SCE Worldwide Studios dazu:<\/p>\n<blockquote><p>Wir bei SCE sehen Innovationen als Chance, unsere Mission zu erf\u00fcllen und die Grenzen des M\u00f6glichen beim Spielen zu erweitern. \u00abProjekt Morpheus\u00bb ist das j\u00fcngste Beispiel f\u00fcr die Innovationskraft von SCE. Wir freuen uns auf seine Weiterentwicklung und auf die Spiele, die entstehen werden, sobald die Development Kits bei den Entwicklern sind<\/p><\/blockquote>\n<p>Dank Morpheus k\u00f6nnen Entwickler neue Spielerlebnisse schaffen, die Gamern das Gef\u00fchl vermitteln, mittendrin zu sein \u2013 ganz so, als bewegten sie sich tats\u00e4chlich k\u00f6rperlich durch die Welt des Spiels. Diese Art der Pr\u00e4senz ist wie ein Fenster in eine andere Welt und l\u00e4sst den Spieler das Geschehen auf einer tieferen emotionalen Ebene miterleben. Morpheus umfasst ein visier\u00e4hnliches Display-Headset, das nahtlos mit der PlayStation\u00aeCamera zusammenarbeitet und so eine einzigartige VR-Spielwelt direkt vor den Augen des Spielers entstehen l\u00e4sst. Tr\u00e4gheitssensoren im Headset und in der PlayStation Camera erfassen Ausrichtung und Bewegungen des Kopfes mit grosser Pr\u00e4zision \u2013 dreht der Spieler den Kopf, so ver\u00e4ndert sich das Bild der virtuellen Welt auf dem Display in Echtzeit mit. Der Effekt wirkt ebenso nat\u00fcrlich wie intuitiv. In Spielen, die das System unterst\u00fctzen, kann der Spieler ausserdem einen PlayStation Move (PS Move) Motion Controller wie ein Objekt direkt im Spiel einsetzen. Er erscheint dann zum Beispiel als Schwert. Morpheus stellt die Hand des Spielers und das Schwert im Spiel so dar, dass es sich f\u00fcr den Spieler anf\u00fchlt, als w\u00e4re er tats\u00e4chlich in der virtuellen Welt und w\u00fcrde dort k\u00f6rperlich mit dem Schwert gegen seine Feinde k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p><strong>Extrem realistische Klangwelt &#8211; durch 3D-Audio-Technik<\/strong><br \/>\nMorpheus setzt 3D-Audio-Technik ein, die exklusiv von SCE entwickelt wurde. Zus\u00e4tzlich zu Ger\u00e4uschen von vorne, hinten, rechts und links bildet Morpheus auch Ger\u00e4usche in Stereo von oben und unten nach, so zum Beispiel Schritte einer Person, die von unten eine Treppe hoch steigt oder das Dr\u00f6hnen von Helikoptern, die \u00fcber den Spieler hinweg fliegen. Die Ger\u00e4usche, die der Spieler h\u00f6rt, \u00e4ndern sich in Echtzeit mit seinen Kopfbewegungen. So entsteht eine extrem realistische Klangwelt innerhalb der immersiven virtuellen Welt, die den Spieler ganz umgibt.<\/p>\n<p>Zusammen mit der PlayStation Camera, dem Wireless Controller f\u00fcr PS4 und PS Move wird Morpheus bahnbrechende Unterhaltungserlebnisse auf PS4 bieten. Das System baut auf das umfassende Wissen und die Erfahrung von SCE in zentralen VR-Bereichen, darunter Displays und Optik, Audio, Tracking, Steuerung, Nutzerfreundlichkeit und Inhalte.<\/p>\n<p>Softwareentwickler k\u00f6nnen f\u00fcr Morpheus geeignete Inhalte f\u00fcr PS4 erstellen, eine Plattform, die innerhalb der ersten dreieinhalb Monate seit Markteinf\u00fchrung bereits mehr als sechs Millionen Mal verkauft wurde und weiterhin stark nachgefragt wird. Das Software Development Kit f\u00fcr Morpheus befindet sich zurzeit noch im Entwicklungsstadium und wird nach Fertigstellung verf\u00fcgbar gemacht.<\/p>\n<p><strong><br \/>\nProject Morpheus auf der Game Developers Conference 2014 in San Franciso <\/strong><br \/>\nBesucher der Game Developers Conference 2014, die vom 19. bis zum 21. M\u00e4rz in San Francisco stattfindet, k\u00f6nnen Morpheus am Stand von Sony Computer Entertainment America hautnah erleben \u2013 dort wird ein Prototyp ausgestellt. Standbesucher k\u00f6nnen sich auf exklusive Demonstrationen der Technologie freuen, zum Beispiel mit EVE Valkyrie (CCP), einem Multiplayer-Flugzeug-Shooter, bei dem die virtuelle Realit\u00e4t dem Spieler das Gef\u00fchl vermittelt, als echter Pilot ein \u00abEVE-Online\u00bb-Raumschiff zu steuern. Im ebenfalls vorgestellten \u00abThief\u00bb (SQUARE ENIX Co., LTD.) erkunden die Spieler die dunkle Schattenwelt des Action-Spiels, w\u00e4hrend \u00abThe Castle\u00bb (SCE) verschiedene VR-Interaktionen mit PS Move erlebbar macht und \u00abThe Deep\u00bb (SCE) die Spieler in einen Haik\u00e4fig versetzt, von dem aus sie die Unterwasserwelt erleben.<\/p>\n<p><strong>\u00abProjekt Morpheus\u00bb Prototyp-Spezifikationen<\/strong><br \/>\nKomponenten\tProzessor, Headset<br \/>\nDisplay-Typ\tLCD<br \/>\nDisplay-Gr\u00f6sse\t5 inches<br \/>\nBildaufl\u00f6sung\t1920\u00d7RGB\u00d71080 (960\u00d7RGB\u00d71080 je Seite\/Auge)<br \/>\nSichtfeld\t90 Grad<br \/>\nSensoren \tBeschleunigungssensor, Gyroskop<br \/>\nAnschl\u00fcsse\tHDMI + USB<br \/>\nFunktionen\t3D-Audio, Social Screen<br \/>\n* Die Spezifikationen und das Design beziehen sich auf den Prototyp. \u00c4nderungen vorbehalten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit \u00abProjekt Morpheus\u00bb und der PlayStation Camera tauchen Gamer ganz in die virtuelle Spielwelt ein \u2013 so nah dran und mittendrin wie nie zuvor Sony Computer Entertainment Inc. 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