{"id":21872,"date":"2014-05-03T11:20:48","date_gmt":"2014-05-03T09:20:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=21872"},"modified":"2014-05-02T18:25:23","modified_gmt":"2014-05-02T16:25:23","slug":"republique-episode-2-ab-sofort-im-app-store-episode-1-zum-sonderpreis-verfugbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/republique-episode-2-ab-sofort-im-app-store-episode-1-zum-sonderpreis-verfugbar\/","title":{"rendered":"\u00abR\u00e9publique\u00bb: Episode 2 ab sofort im App Store, Episode 1 zum Sonderpreis verf\u00fcgbar"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_A-e1399047754534.png\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_A-e1399047754534.png\" alt=\"Republique_EP2_Screen_A\" width=\"628\" height=\"337\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21874\" \/><\/a><br \/>\nDas unabh\u00e4ngige Studio Camouflaj hat heute bekannt gegeben, dass der zweite von f\u00fcnf Teilen ihres preisgekr\u00f6nten Spiels \u00abR\u00e9publique\u00bb ab sofort im App Store verf\u00fcgbar ist. Erdacht und erschaffen von Industrieveteranen hinter AAA-Titeln wie \u00abF.E.A.R.\u00bb, \u00abHalo 4\u00bb und \u00abMetal Gear Solid 4\u00bb und spezifisch f\u00fcr iOS designt, schafft es \u00abR\u00e9publique\u00bb, Gameplay in Konsolen-Manier und geniale Grafik auf iPhone, iPad und iPod Touch zu bringen.<!--more--><\/p>\n<p>\u00abR\u00e9publique Episode 2: Metamorphosis\u00bb besch\u00e4ftigt sich mit den Urspr\u00fcngen des intellektuellen Faschismus durch die weiteren Bem\u00fchungen des Spielers, einer jungen Frau namens Hope zur Flucht aus einem Orwell\u2019schen Gef\u00e4ngnis zu verhelfen. Inmitten wachsender Intrigen und immer schlimmer werdender Konsequenzen sucht sie den Bibliothekar Se\u00f1or Luis Octavo (gesprochen von Marcelo Tubert) auf, einen sympathischen Mentor, dessen Sorge um Hope ihn zum Ziel des Zorns des Aufsehers macht. Dieser zweite Teil der Geschichte ist sowohl actionorientiert als auch nachdenklich, da der Schleier \u00fcber Hopes Augen gel\u00fcftet wird. Durch die Hilfe des Spielers bekommt sie ein besseres Verst\u00e4ndnis \u00fcber ihre Kidnapper und die verzweifelten Massnahmen, die sie ergreifen muss, um sich zu befreien.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_B-e1399047786773.png\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_B-e1399047786773.png\" alt=\"Republique_EP2_Screen_B\" width=\"628\" height=\"337\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21875\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p>In klassischer Camouflaj-Art haben wir uns dazu entschlossen, nicht einfach das n\u00e4chste Kapitel der Geschichte zu erz\u00e4hlen. Episode 2 bringt ein Dutzend neuer Features mit sich, inklusive einer neuen dreidimensionalen Karte, eines neuen W\u00e4chter-Typus und neue OMNI F\u00e4higkeiten. Zus\u00e4tzlich gibt es dutzende neue Verbesserungen zur ersten Episode. Dieses Release ist sehr umfangreich,<\/p><\/blockquote>\n<p>sagt Jeremy Romanowski, K\u00fcnstler bei Camouflaj.<\/p>\n<p>Nach der zweij\u00e4hrigen Entwicklungsphase von Episode 1: Exordium, hat sich das Entwicklungsteam aus Bellevue, Seattle, keine Pause geg\u00f6nnt und sich sofort an die Entwicklung von Episode 2 gemacht, immer ihrer Vision folgend, dass drei Schl\u00fcsselfakten wichtig sind: Erkundung, R\u00e4tsel und eine tiefe Verbundenheit zu Hope. Im Kern der Erfahrung liegt die luftige, vom Mond beschienene Bibliothek, ein Labyrinth-artiges Areal, das \u00fcber 13.000 Quadratfuss umfasst. Camouflaj hat dabei eng mit Experten von Unity zusammengearbeitet, um die Hardware vollst\u00e4ndig auszunutzen.<\/p>\n<blockquote><p>Obwohl die Areale von Episode 2 riesig sind, war es unser Ziel eine intime Erfahrung zu schaffen. Nachdem wir den IMGA Preis f\u00fcr &#8220;Exzellente Erz\u00e4hlung auf der GDC gewinnen konnten, hat das gesamte Team einen Schub an Selbstvertrauen bekommen und wir sind sicher, dass wir die F\u00e4higkeit haben, epische Erfahrungen durch unser One-Touch-Gameplay zu erz\u00e4hlen,<\/p><\/blockquote>\n<p>so ein Veteran im \u00abR\u00e9publique\u00bb-Team Greg Raab.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_C-e1399047819356.png\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Republique_EP2_Screen_C-e1399047819356.png\" alt=\"Republique_EP2_Screen_C\" width=\"628\" height=\"337\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21876\" \/><\/a><\/p>\n<p>Episode 2: Metamorphosis wird am 1. Mai zum Preis von 5.- CHF als In-App-Kauf freigeschaltet und ist jetzt verf\u00fcgbar f\u00fcr Besitzer des Season Pass (15.- CHF), ein rabattiertes Episoden-Pack mit exklusiven Inhalten, inklusive einer einst\u00fcndigen Dokumentation und hundert Entwicklerkommentar-Clips. Camouflaj plant den Release der \u00fcbrigen Episoden in drei- bis f\u00fcnfmonatigen Intervallen.<\/p>\n<p>Episode 2 Features:<\/p>\n<ul>\n<li>Metamorphosis Bibliothek: Ein faszinierendes neues Areal, das die iOS-Hardware an die Grenzen bringt<\/li>\n<li>Drei unfassbare R\u00e4tsel: Entwickelt in Kooperation mit Kostya Stankevych, Erschaffer von Blueprint 3D<\/li>\n<li>3D Karte: Eine geniale 3D-Repr\u00e4sentation von Metamorphosis \u2013 eines der am meisten gew\u00fcnschten Features \u2013 wird in die Episoden 1 und 2 integriert<\/li>\n<li>ARC Prizrak: Ein neuer W\u00e4chter-Typus mit zuf\u00e4llig generierten Routen und Schutzkleidung<\/li>\n<li>Neue OMNI F\u00e4higkeiten: Neue voyeuristische F\u00e4higkeiten erlauben es dem Spieler durch W\u00e4nde zu schauen und so die Routen der Prizrak Wachen zu erkunden<\/li>\n<li>Verbesserte Performance: Optimierte Performance durch die Nutzung der Unity 4.5 Engine, besonders auf iPhone 4, iPad mini und iPad 2 zu sehen<\/li>\n<li>EP2 Soundtrack: Komplett neuer Soundtrack von Komponist Zinc LeMone, jetzt auf iTunes verf\u00fcgbar: <a title=\"Soundtrack Episode 2\" href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/us\/album\/republique-2-metamorphosis\/id860293171\" target=\"_blank\">https:\/\/itunes.apple.com\/us\/album\/republique-2-metamorphosis\/id860293171<\/a><\/li>\n<li>Teil 3 der Videodokumentation: Ein interessanter Blick auf die Entwicklung von Episode 2 ist f\u00fcr Besitzer des Season Pass verf\u00fcgbar<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<br \/>\nVerf\u00fcgbar in Franz\u00f6sisch, Deutsch, Russisch, Spanisch und Brasilianischem Portugiesisch, kann die zweite Episode von \u00abR\u00e9publique\u00bb exklusiv f\u00fcr 5.- CHF im App Store f\u00fcr iPhone, iPad und iPod Touch erworben werden, oder auf www.AppStore.com\/Republique. \u00abR\u00e9publique\u00bb ist ebenfalls f\u00fcr PC und Mac f\u00fcr 2014 geplant. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das unabh\u00e4ngige Studio Camouflaj hat heute bekannt gegeben, dass der zweite von f\u00fcnf Teilen ihres preisgekr\u00f6nten Spiels \u00abR\u00e9publique\u00bb ab sofort im App Store verf\u00fcgbar ist. 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