{"id":22153,"date":"2014-05-23T14:30:43","date_gmt":"2014-05-23T12:30:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=22153"},"modified":"2014-05-22T19:11:05","modified_gmt":"2014-05-22T17:11:05","slug":"die-schweren-entscheidungen-des-lebens-always-sometimes-monster-innovatives-rollenspiel-ab-sofort-erhaltlich-10-launchrabatt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/die-schweren-entscheidungen-des-lebens-always-sometimes-monster-innovatives-rollenspiel-ab-sofort-erhaltlich-10-launchrabatt\/","title":{"rendered":"Die schweren Entscheidungen des Lebens: \u00abAlways Sometimes Monster\u00bb &#8211; innovatives Rollenspiel ab sofort erh\u00e4ltlich &#8211; 10% Launchrabatt"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/screen2-e1400778107160.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/screen2-e1400778107160.jpg\" alt=\"Always Sometimes Monster\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22155\" \/><\/a><br \/>\nDer unabh\u00e4ngige Entwickler Vagabound Dog und der hochemotionale Publisher Devolver Digital haben heute das stark story-basierende und reichlich ungew\u00f6hnliche Rollenspiel \u00abAlways Sometimes Monsters\u00bb via <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/274310\" title=\"Steam\" target=\"_blank\">Steam<\/a>, GOG und Humble f\u00fcr PC ver\u00f6ffentlicht. Im Kern dreht sich der Titel um die Beantwortung einer einzigen Frage: <\/p>\n<blockquote><p>Wie weit w\u00fcrdest du gehen, um das zu bekommen, was du wirklich und von ganzem Herzen willst?<\/p><\/blockquote>\n<p> In \u00abAlways Sometimes Monster\u00bb wird der Spieler deshalb immer wieder mit den schwierigen und nicht immer angenehmen Entscheidungen des Lebens konfrontiert \u2013 und wie in der Realit\u00e4t gibt es nicht immer eine bequeme oder gar perfekte L\u00f6sung.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" style=\"width:640px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe hidef\" id=\"WYL_EEYjzSIxZKY\"><div id=\"lyte_EEYjzSIxZKY\" data-src=\"\/\/i.ytimg.com\/vi\/EEYjzSIxZKY\/maxresdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\"><\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/EEYjzSIxZKY\" rel=\"nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/EEYjzSIxZKY\/0.jpg\" data-lightbox=\"gallery\"  alt=\"YouTube video thumbnail\" width=\"640\" height=\"340\" \/><br \/>Watch this video on YouTube<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:640px;margin:5px;\"><\/div><\/p>\n<p>Das Spiel basiert auf den realen Erfahrungen von Justin Amirkhani, seines Zeichens Mitbegr\u00fcnder des Entwicklers Vagabong Dog, w\u00e4hrend einer Rucksacktour quer durch die Vereinigten Staaten. \u00abAlways Sometimes Monster\u00bb l\u00e4sst den Spieler in die Rolle eines eher niedergeschlagenen Aussenseiters schl\u00fcpfen, der zu allem \u00dcberfluss kurz vor dem Nervenzusammenbruch steht \u2013 weil die Liebe seines Lebens eine andere Person heiraten will. Und ganz wie in der echten Welt gibt es nicht immer die absolut richtige Entscheidung. Richtig ist nicht immer gut und falsch ist nicht automatisch schlecht.<\/p>\n<p>Dem Spieler hat bei der Wahl der Charaktere dabei grosse Einflussm\u00f6glichkeit: Geschlecht, Rasse und auch die sexuelle Orientierung k\u00f6nnen frei bestimmt werden \u2013 die textbasierende Geschichte reflektiert dann im Spielverlauf die von ihm getroffene Auswahl. Somit passt sich das Spiel bei jedem Anlauf sehr stark an die Entscheidungen an und \u00fcberrascht mit einer Vielzahl von Wegen, Pfaden und direkten Auswirkungen der moralischen und ethnischen Entscheidungen. Selbst der Werdegang der Spielfigur ist dabei sehr frei bestimmbar. Im Lager Boxen schleppen um nebenher schnell etwas Geld zu verdienen oder bei einem Aufstand der Gewerkschaft mitmachen \u2013 die M\u00f6glichkeiten sind vielf\u00e4ltig und werden erz\u00e4hlerisch ins Spiel integriert.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/screen5-e1400778176192.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/screen5-e1400778176192.jpg\" alt=\"Always Sometimes Monster\" width=\"628\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22157\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p>\u00abAlways Sometimes Monsters\u00bb besch\u00e4ftigt sich mit dem t\u00e4glichen Kampf, die richtige Entscheidung treffen zu m\u00fcssen \u2013 besonders und gerade wenn die Umst\u00e4nde die gegebenen M\u00f6glichkeiten immer wieder einschr\u00e4nken. Die Spielerfahrung ist von unseren pers\u00f6nlichen Erlebnissen und unseren Erfahrungen im Zusammenleben mit anderen Menschen beeinflusst. Unsere Hoffnung dabei: Spieler hinterfragen ihre Entscheidungen und den Weg dahin. Vielleicht nicht nur um Spiel, sondern vielmehr auch im echten Leben,<\/p><\/blockquote>\n<p>erkl\u00e4rt Justin Amirkhani vom Entwickler Vagabond Dog.<\/p>\n<p>\u00abAlways Sometimes Monsters\u00bb ist ab sofort via <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/274310\" title=\"Steam\" target=\"_blank\">Steam<\/a>, GOG und Humble erh\u00e4ltlich und f\u00fcr begrenzte Zeit mit einem Launch-Rabatt von 10% versehen. (pd\/tom)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der unabh\u00e4ngige Entwickler Vagabound Dog und der hochemotionale Publisher Devolver Digital haben heute das stark story-basierende und reichlich ungew\u00f6hnliche Rollenspiel \u00abAlways Sometimes Monsters\u00bb via Steam, GOG und Humble f\u00fcr PC ver\u00f6ffentlicht. 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