{"id":6385,"date":"2011-05-24T12:00:10","date_gmt":"2011-05-24T10:00:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamester.tv\/?p=6385"},"modified":"2011-05-24T11:06:40","modified_gmt":"2011-05-24T09:06:40","slug":"%c2%abbrink%c2%bb-%e2%80%93-ein-update-zu-den-updates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamester.tv\/index.php\/news\/%c2%abbrink%c2%bb-%e2%80%93-ein-update-zu-den-updates\/","title":{"rendered":"\u00abBrink\u00bb \u2013 Ein Update zu den Updates"},"content":{"rendered":"<p>httpvh:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OlLMtErsegg<\/p>\n<p>\u00abBrink\u00bb ist ein teambasierender Shooter im Stile von \u00abWolfenstein: Enemy Territory\u00bb und\u00a0\u00abQuake Wars: Enemy Territory\u00bb. Die \u00c4hnlichkeit ist nicht rein zuf\u00e4llig. Alle drei Titel wurden von Splash Damage entwickelt. \u00abBrink\u00bb hat seine St\u00e4rken im Online\/Co-Op Spiel. Alle Modi inklusive der Kampagne k\u00f6nnen auch online gespielt werden. Ein robuster Netzwerkcode ist somit Pflicht. In dieser Hinsicht hat \u00abBrink\u00bb noch einige Schw\u00e4chen. Vorallem auf der Konsole sind Lag-Probleme ein grosses Thema. Xbox 360 Besitzer beklagen sich auch \u00fcber gelegentliche Abst\u00fcrze. Die Entwickler von Splash Damage haben sich den Problemen angenommen und werden in den kommenden Tagen einen neuen Patch f\u00fcr die Xbox 360, PlayStation 3 und PC ver\u00f6ffentlichen. <!--more--><\/p>\n<p>Im offiziellen <a href=\"http:\/\/www.brinkthegame.com\/news\/detail\/?id=823\">\u00abBrink\u00bb Blog<\/a> geben sie noch einige Tipps wie man bis dahin einige der Probleme in \u00abBrink\u00bb umgehen kann.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinki.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6390\" title=\"Brink\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinki-e1306222099441.jpg\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox 360<\/strong><br \/>\nWir arbeiten unter Hochdruck daran, die Lag-Probleme, von denen einige Spieler der Xbox 360-Version von \u00abBrink\u00bb betroffen sind, zu beheben. Wir haben jetztentsprechende \u00c4nderungen f\u00fcr eine bessere Netzwerk-Performance ausgearbeitet und werden diese in einem Update zur Verf\u00fcgung stellen.<br \/>\nDieses Update liegt Microsoft bereits zur Pr\u00fcfung vor, und wir rechnen noch im Laufe dieser Woche mit einer Ver\u00f6ffentlichung.<br \/>\nEinige ganz wenige Spieler in Deutschland haben zudem von kompletten Stillst\u00e4nden (\u201eFreezes\u201c) berichtet. Dieses Problem sollte ebenfalls nach der Installation des Updates behoben sein.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinkl.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6387\" title=\"Brink\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinkl-e1306222127712.jpg\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>PC<\/strong><br \/>\nEin Update f\u00fcr die PC-Version von \u00abBrink\u00bb befindet sich bereits in der letzten Testphase. Ein Release ist schon f\u00fcr Anfang dieser Woche geplant. Dieses Update bietet eine ganze Reihe von Verbesserungen. Die wichtigsten davon sind die folgenden:<\/p>\n<p>Wir haben herausgefunden, warum der Sound bei einigen Karten ausf\u00e4llt, wenn man \u00fcber l\u00e4ngere Zeit \u00fcber ein Netzwerk spielt. Dieses Problem wird nach dem Update nicht mehr auftreten.<br \/>\nDie Grafik-Performance wurde verbessert, insbesondere im Zusammenhang mit sogenannter \u201eAmbient Occlusion\u201c (Umgebungsverdeckung). Wir haben dabei eng mit AMD und NVIDIA zusammen-gearbeitet, und das Ergebnis ist eine bessere Performance sowie eine h\u00f6here Stabilit\u00e4t in k\u00fcnftigen Treiber-Revisionen beider Hersteller.<\/p>\n<p>Auch der Server-Browser hat in diesem Update ein paar Verbesserungenerfahren. Ausserdem gibt es jetzt einen Filter, mit dem man nur die Server mit einer gewissen Anzahl Spieler sieht. Zudem werden volle Server nicht mehr komplett herausgefiltert.<\/p>\n<p>Einige kleinere Probleme werden von dem Update ebenfalls behoben, wie etwa das Zur\u00fccksetzen der Charakterstimme wenn man einen anderen Charaktergel\u00f6scht hat, oder das Problem mit dem Arbeitsspeicher wenn man mit Alt-Tab kurzfristig aus dem Spiel heraus zu Windows wechselt.<br \/>\nGleichzeitig planen wir auch ein Update f\u00fcr den \u201eDedicated Server\u201c, das zu einer verbesserten CPU-Performance f\u00fchren wird. Einige \u201ecvars\u201c, die es bislang zuliessen, dass Server-Admins versehentlich Missionsziele mit nicht-spielbaren Charakteren besch\u00e4digen konnten, haben wir dabei gesch\u00fctzt.<br \/>\nDer komplette \u201eChangelog\u201c wird zusammen mit dem Update erscheinen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinkj.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6389\" title=\"Brink\" src=\"http:\/\/www.gamester.tv\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/ps3_brinkj-e1306222158721.jpg\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>PlayStation 3<\/strong><\/p>\n<p>Seit PSN wieder funktioniert, k\u00f6nnen wir auch wieder den Multiplayer-Modus der PlayStation 3-Version testen. Geplant sind die Verbesserungen an der Xbox 360-Version so schnell wie m\u00f6glich auch in einem Update der PlayStation 3-Version von \u00abBrink\u00bb zur Verf\u00fcgung zu stellen. Wir arbeiten darauf hin, dieses Update noch vor dem Ende der Woche bereitstellen zu k\u00f6nnen.<br \/>\n<strong>In der Zwischenzeit&#8230;<\/strong><br \/>\nBis dieses Update zur Verf\u00fcgung steht, k\u00f6nnen Sie folgende Verbesserungen des Multiplayer-Modus selbst vornehmen:<br \/>\nPr\u00fcfen Sie die Netzwerkverbindung (ping) Ihrer Gegner:<\/p>\n<ul>\n<li>Ein Spieler mit sehr geringer Bandbreite kann die Netzwerk-Performance des gesamten Teams negativ beeinflussen.<\/li>\n<li>Man kann die Qualit\u00e4t der Verbindung anderer Spieler im Punktestand einfach selber \u00fcberpr\u00fcfen. Ist ein Spieler, der normalerweise weit oben liegen w\u00fcrde, abgeschlagen, liegt es h\u00f6chstwahrscheinlich an einer schlechten Verbindung.<\/li>\n<li>Dr\u00fccken Sie dazu w\u00e4hrend des Spiels die Start-Taste und lassen Sie dann den Punktestand aller Spieler anzeigen.<\/li>\n<li>Die Bandbreitewerte anderer Spieler werden rechts vor ihrem Namen mit Hilfe von Ampelwerten dargestellt. Wird f\u00fcr einen Spieler gelb oder gar rot angezeigt, verf\u00fcgt dieser Spieler wahrscheinlich \u00fcber eine unzureichende Verbindung, und dieser Spieler k\u00f6nnte das ganze Spiel verlangsamen.<\/li>\n<li>Hinweis: Sie k\u00f6nnen auch die Netzwerk-Performance des gegnerischen Teams einsehen. Das Problem kann n\u00e4mlich auch auf deren Seite liegen Dr\u00fccken Sie hierzu w\u00e4hrend der Anzeige des Punktstandes R1 auf PS3 bzw. RB auf Xbox 360.<\/li>\n<li>Wenn der Status ROT f\u00fcr mehr Spieler angezeigt wird, als GR\u00dcN, dann sollten Sie dieses Spiel verlassen, zum Hauptmen\u00fc zur\u00fcckkehren und einem anderen Spiel beitreten.<\/li>\n<li>Das Matchmaking-System wird Sie dann in einem angemesseneren Spiel platzieren.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Falls Sie bei Ihrer Xbox 360-Version von \u00abBrink\u00bb komplette Stillst\u00e4nde erlebt haben, k\u00f6nnen Sie sich mit den folgenden Schritten behelfen, bis das Update erscheint und das Problem komplett behoben wurde:<br \/>\nDrehen Sie die Dialog-Lautst\u00e4rke komplett herunter. Sie k\u00f6nnen dies einfach im Hauptmen\u00fc machen, oder jederzeit w\u00e4hrend des Spiels mit diesen Schritten nach Dr\u00fccken der Start-Taste:<\/p>\n<ul>\n<li>Optionen &gt; Audio &gt; Lautst\u00e4rke der Dialoge\u2018 ausw\u00e4hlen<\/li>\n<li>Lautst\u00e4rkeregler ganz nach links bewegen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Einen Testbericht zu \u00abBrink\u00bb gibt es in \u00abGames to Watch #23\u00bb und in einem der kommenden \u00abGames To Listen\u00bb Podcast.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>httpvh:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OlLMtErsegg \u00abBrink\u00bb ist ein teambasierender Shooter im Stile von \u00abWolfenstein: Enemy Territory\u00bb und\u00a0\u00abQuake Wars: Enemy Territory\u00bb. Die \u00c4hnlichkeit ist nicht rein zuf\u00e4llig. Alle drei Titel wurden von Splash Damage entwickelt. \u00abBrink\u00bb hat seine St\u00e4rken im Online\/Co-Op Spiel. Alle Modi inklusive der Kampagne k\u00f6nnen auch online gespielt werden. 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